软件工程第1章--概述.ppt

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软件工程第1章--概述

(1) 软件工程的来源 (2) 软件的概念: “软件” ≠编程,它有自己的生命周期 (life cycle)。 (3) 软件工程的概念,几个软件生命周期模型 作业:根据小组项目,回答下列问题: 1、第一件要做的事是什么? 2、你认为该软件应具备的最重要的两种性质是什么? 3、你认为怎样分工是最合理的? 本章总结 4、软件成本相当高。软件的研制工作须要投入大量的、复杂的、高强度脑力劳动,它的成本是比较高的。问题不仅于此,值得注意的是,硬件软件的成本 40年来戏剧性的变化。无论研制也好,向厂家购买也好,在50年代末,软件的开销大约占总开销的百分之十几,大部分成本要花在硬件上,但到了80年代 这个比例完全颠倒过来,软件的开销大大超过了硬件的开销,如图所示 。到了90年代情况更是这样,如美国每年投入的软件开发经费要有几百亿美圆 以市民信息交换管理中心为系统的构成中心,数据中心、安全中心、网络中心、存储中心、系统管理中心 通过VPN实现公安、民政、劳社等多个部门的互联,10M带宽 同样通过2M或者10M VPN实现街道、社区等服务网点的互联 商业应用中心同样拥有自身的业务数据库, 2、计算机软件的概念 计算机系统 硬件 和 软件 硬件和软件之间的关系 硬件,裸机,基本的计算和存储能力 软件,利用计算能力来解决实际问题 例如,Microsoft PowerPoint 软件是发挥计算机优势的关键 软件发展阶段 程序设计阶段 — 50至60年代 程序系统阶段 — 60至70年代 软件工程阶段 — 70年代以后 1、随着计算机技术的不同发展阶段有不同的认识 (1) 软件就是程序 (单个程序员) (2) 程序+程序说明书 (多个程序员合作) (3) 软件工程学(形成文档)+程序 软件的含义: (1) 计算机程序(instruction) (2) 处理信息的数据结构(data structures) (3) 相关文档 (documents) 软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。 程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列 数据是使程序能正常操纵信息的数据结构 文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料 软件的特点 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。因而它具有抽象性 软件的生产与硬件不同,在它的开发过程中没有明显的制造过程 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题 软件的开发和运行常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性 软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式 软件本身是复杂的 实际问题的复杂性 程序逻辑结构的复杂性 软件成本相当昂贵 相当多的软件工作涉及到社会因素 软件的分类 按软件的功能进行划分: 系统软件 操作系统 数据库管理系统 设备驱动程序 通信处理程序等 支撑软件 文本编辑程序 文件格式化程序 磁盘向磁带向数据传输的程序 程序库系统 支持需求分析、设计、实现、测试和支持管理的软件 应用软件 商业数据处理软件 工程与科学计算软件 计算机辅助设计/制造软件 系统仿真软件 智能产品嵌入软件 医疗、制药软件 事务管理、办公自动化软件 计算机辅助教学软件 按软件规模进行划分: 类别 参加人员数 研制期限 源程序行数 微型 1 1~4周 0.5k 小型 1 1~6月 1k~2k 中型 2~5 1~2年 5k~50k 大型 5~20 2~3年 50k~100k 甚大型 100~1000 4~5年 1M(=1000k) 极大型 2000~5000 5~10年 1M~10M 软件工程过程 软件规格说明:规定软件的功能及其运行的限制 软件开发:产生满足规格说明的软件 软件确认:确认软件能够完成客户提出的要求 软件演进:为满足客户的变更要求,软件必须在使用的过程中演进 软件工程过程的特性 易理解性 可见性 可支持性 可接受性 可靠性 健壮性 可维护性 速度 软件生存期 life cycle 软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存期 软件生存期的六个步骤,即制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行维护 瀑布模型 制定计划 确定要开发软件系统

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