射击LR PVE.docVIP

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射击LR PVE

{ I } 属性: 在命中顶满(8%或者说262命中等级)之后,全部堆敏。但是其他的属性却不能简单的应用这种方式。在你的装备上同时还会带有攻击强度、智力、耐力、护甲穿透、爆击和急速等级。对于这些属性,请记住以下几点:智力在精确瞄准天赋的支持下会转换为攻击强度,同时智力还意味着更多的法力值,意味着从恢复效果中获得的法力值越多,被迫使用蝰蛇守护的次数就越少。在将稳固射击的施法时间缩短到1.5秒之前急速等级都是有用的。但是射击猎人由于有强化雄鹰守护的支持,做到这一点并不困难。对于射击猎人来说护甲穿透等级比急速的收益更好,因为你会比生存天赋使用更多的稳固射击,还有那些提高物理攻击技能效果的天赋。对于射击来说爆击也是很棒的属性。 { II } 附魔和宝石 尽量通过搭配宝石和附魔达到8%的命中上限。然后就开始疯狂的堆敏吧。不过唯一的例外是鞋子附魔,海象人的活力附魔对PvE来说很不错,移动加速可以为你提供一定的容错空间。 { III } 天赋和雕文 在226以上等级的远程武器被加强后,射击理所当然的成为了顶级团队DPS的最佳配置。我使用的是[ /tftw/#cxbZ0eVsRhzGIcguiox00b:rbGzV0这一天赋 ]配置,雕文则是杀戮射击、稳固射击和毒蛇钉刺,小雕文则是假死、治疗宠物和复活宠物。如果你在10人团中或这战斗中你的团队需要分散而周围没有萨满或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点强化弹幕点出强击光环,这大概只会损失20DPS,但是你获得了10%的攻击强度buff。 来看看雕文: 选择杀戮射击雕文的原因是很多boss战都需要处理小怪。在一个50万血的小怪血量低于20%的时候一个1万6的杀戮射击爆击是很大的DPS提升。所以直接的说,在处理小怪时你使用的杀戮射击越多越好。使用毒蛇钉刺的原因则是奇美拉射击-毒蛇的伤害取决于毒蛇钉刺所能造成的总伤害,因此其持续时间越长造成的伤害越多。而稳固射击雕文目前看来提供的DPS比瞄准射击或奇美拉射击雕文都要高。S 天赋: 天赋没有什么可以弯弯绕的,唯一会产生疑问的是沉默射击。你看,沉默射击不触发GCD,所以当然可以和其他射击技能一起写进宏里。{ IV } 射击循环 ? { IV/1 } 杀戮射击: 没什么好考虑的,能爆1万6,你肯定希望它一直不在CD可以用。 ? { IV/2 } 你需要在奇美拉射击之前使用毒蛇钉刺来获得最大的收益。确保你打到boss身上的第一个技能永远是毒蛇钉刺,其后才是奇美拉射击。当然对于某些死的很快的小怪,打毒蛇会浪费GCD,特别是某些死亡的非常快以至于连杀戮射击都没有机会打的小怪。 ? { IV/3 } 在挂上毒蛇之后就可以使用奇美拉射击了。奇美拉射击本身的爆击可以达到1万,而触发的奇美拉毒蛇部分伤害爆击也可以达到4000。奇美拉射击是自动射击以外占据总伤害比例最大的技能。 ? { IV/4 } 因为瞄准射击的CD比较长,又是会受到护甲穿透影响的物理伤害技能,你需要在奥术射击之前使用它。 ? { IV/5 } 由于奥术射击造成的不是物理伤害,因此无法从护甲穿透等级中获益,意味着其伤害比瞄准射击低很多。 ? { IV/6 } 尽管我把沉默射击放在了所有射击技能的最后,实际上你会卡着CD一直使用它的。在下面的宏部分可以看到一些沉默射击相关的宏。当然如果你不习惯通过宏来使用沉默射击,或者是不希望搅乱了你的打断循环(例如维扎克斯将军战),那么不要用就好了。 ? { IV/7 } 最后一个,稳固射击:在WotLK的Nerf之后,它已经从最优先使用的技能掉到了输出循环的最后。现在稳固射击是使用的最少的攻击技能。需要施法时间以及很低的加成使其非常没有竞争力。稳固射击是作为过渡技能使用的,仅在你的所有其他伤害技能都在冷却的时候使用。如果你的某一个高伤害技能在你读稳固的时候即将冷却结束,不要再读下一个稳固。由于前面我提到过的几个原因,记住永远要使用伤害最高的可用技能。 { V } 宠物: 在相当多的测试之后,结果已经很清楚了,狼现在是伤害最高的宠物。尽管在木桩战迅猛龙也许输出更出色,但是狼会给你以及它们自己的伤害有大幅的提升,总的来说效果更好。 尽管宠物在总DPS中所占的比重大大不如从前,它仍然可以在木桩战中提供超过1000的DPS。提升宠物DPS最好的办法是把它始终挂在debuff最多的目标身上。可能在后面的boss指南中我会特别阐述关于要注意什么、躲避何种技能以及宠物可以存活下来的技能的内容。简单的说如果你看到近战迅速从boss身边跑开这意味着会有一个近身的AOE,迅速的拉回宠物。宠物死过几次以后你应该会对何种技能可以承受而何种技能不能有所了解。记住在战复之后,要给自己补buff已经很难了,而几乎没有人会给你的宠物上buff。战

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