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3D_STUDIO_VIZ_R3与3D_STUDIO_MAX_R3_建筑效果设计与实例--009
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第9章 建筑结构的展示动画
建筑结构展示动画也叫做行走穿越动画,是一种模拟现实中进入建筑物内部观察建筑效
果的最佳方法。它可以使客户在电脑设计的建筑模型中体会真实感觉,并了解建筑结构。本
章从模型的建立到动画的完成向读者详细介绍该动画的制作方法。
9.1 建造楼房
这一节以3D Studio VIZ 中独特的建模工具—房门、窗户和墙壁三种建筑组件—创建一
座小楼的主体部分,以此为大家介绍以上三种建筑组件的使用方法。
1
单击C r e a t e→G e o m e t r y→AEC Extended命令面板Object Ty p e卷展栏
中的Wa l l按钮。单击其参数卷展栏 J u s t i f i c a t i o n选项组中的 L e f t单选项。
如图9 - 1所示。
2
按T键将当前视图切换为 To p视图。打开Keyboard Entry 卷展栏,可
以看到X 与Y 参数的值均为 0 。单击Add Point 按钮,将视图中的原点确
定为创建墙壁的起始点。如图 9 - 2所示。 图9-1 参数卷展栏
图9-2 确定原点
3
设置Keyboard Entry 卷展栏中X和Y参数的值分别为 0和2 0 0 ,单击Add Point 按钮,在To p
视图中出现一段墙壁,如图 9 - 3所示。
1 9 6 3D Studio VIZ R3与3D Studio MAX R3建筑效果设计技巧与实例
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图9-3 生成一段墙壁
4
设置Keyboard Entry卷展栏中X参数值为3 0 0 ,保持Y参数值不变。单击Add Point 按钮,可
以看到沿上一段墙壁顶端向右垂直添加了一段较长的墙壁,如图 9 - 4所示。
图9-4 墙壁向右延伸
5
设置Keyboard Entry 卷展栏中的X和Y参数值分别为3 0 0和0 ,单击Add Point 按钮,这时墙
壁垂直向下延伸了,如图 9 - 5所示。
6
设置Keyboard Entry卷展栏中X与Y参数值均为0 ,单击Add Point 按钮,这时墙壁继续垂直
向左延伸,组成了一个封闭的墙体,如图 9 - 6所示。
7
现在为墙体添加隔墙。先在 Keyboard Entry 卷展栏设置 X 和Y 参数分别为 0和1 0 0,单击
Add Point 按钮,确定隔墙起始原点位置。然后在 Keyboard Entry 卷展栏设置X 参数为 1 5 0,Y
第9章 建筑结构的展示动画 1 9 7
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参数为1 0 0,单击Add Point 按钮,在左侧墙壁中部垂直延伸出了一段墙壁,如图 9 - 7所示。
图9-5 墙壁向下延伸
图9-6 墙壁向左延伸
图9-7 添加一段隔墙
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在Keyboard Entry 卷展栏设置X 和Y参数分别为3 0 0和0 ,单击Add Point 按钮,从隔墙右端
1 9 8 3D Studio VIZ R3与3D Studio MAX R3建筑效果设计技巧与实例
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至右下方墙角创建一段斜的隔墙,如图 9 - 8所示。
图9-8 创建一段斜的隔墙
9
进入M o d i f y面板,在Modifier Stack 卷展栏内单击 S u b - O b j e c t按钮,在其
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