第2章 顺序程序设计.pptVIP

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第2章 顺序程序设计

第2章 顺序程序设计 在这一章中将介绍C语言顺序程序设计的基本结构,介绍常用的内部函数、标准格式化输入输入函数的应用。 2.1 常用内部函数. 2.1.1常用数学函数 ? 数学函数主要进行数学计算,例如求平方根、绝对值、三角运算等,常用的函数如表2-1所示。 数学函数大多数是在头文件math.h中声明的,因此在使用时要包含这些头文件。 ? 2.1.2 文件包含与函数调用 ? 在程序中常常用到的语句: #include stdio.h #include math.h 等称为包含语句,包含语句用#include开始,在中的是被包含的文件名称,这些文件称为头文件。例如math.h是一个头文件,在这个文件中有很多C语言的内部标准数学函数的说明。函数的说明包含对函数名称、函数的参数类型以及返回值的类型进行说明。 2.1.3 随机函数 ? 1.随机函数rand() 有一种函数叫随机函数,它没有确定的值,每次调用返回的值是不同的,是随机的。在VC++中这个函数是rand(),该函数在stdlib.h头文件中声明,在使用时要包含stdlib.h头文件。rand()返回一个[0,32767]之间的随机整数。 如每次在使用它时设置不同的随机种子数,它看上去就是随机的。设置种子数的函数是srand(seed) ,seed是一个种子整数,一般seed可以取一个时间值,由于每次运行的时间是不同的,因此每次运行时种子数不同,从而产生的随机数也不同,具体用法是在程序中包含time.h头文件,同时在程序开始处加上下面: srand( (unsigned)time( NULL ) ); 其中time(NULL)是一个时间函数,返回一个时间整数,这个整数被用作种子数。 ? 2.任意区间的随机数 由于rand()函数返回的值范围是[0,32767],因此如a、b是两个整数(ba),则要产生一个范围是[a,b)区间或[a,b-1] 区间的随机数,可以通过下列简单的数学变换得到: rand()%(b-a)+a 当rand()为0时,这个表达式的值是a,rand()%(b-a)最大为(b-a-1),表达式最大为b-1。例如要产生[-1,1] 区间的一个随机数,则a=-1,b=2,表达式为: rand()%3-1 这个表达式的值为-1、0、1中的任意一个。 2.2 字符输入输出函数 2.2.1字符输入getchar函数 ? 在前面讲到了字符的输入可以用scanf函数,这里介绍一个专门用于字符输入的函数getchar,该函数在stdlib.h头文件中定义,作用是从输入的一系列字符中读出一个字符。 ? 2.2.2字符输出putchar函数 ? putchar与输入函数getchar相对反,是字符输出函数,该函数的也在stdlib.h中声明,格式为putchar(char ch),其中ch是一个char的字符变量或常量,例如putchar(‘\n’)就是换行。 2.3格式输入输出函数 格式输入函数scanf及输出函数printf在头文件stdio.h中说明,有关它们的使用在前面已经介绍过,这里仅对scanf函数的输入规则再作一些说明。 (1)??? 如在scanf中出现其它符号,则输入流中也应该出现相应的符号; (2)??? 当扫描整数及实数时,会自动跳过前面的空格;扫描字符时,任何输入字符都作为合法输入; (3)??? 如scanf在输入流中扫描到非法的符号时,结束输入; ? * 2.1 常用内部函数. 2.2 字符输入输出函数 2.3格式输入输出函数 表2-1 常用数学函数 函数名称 说明 头文件 double sqrt(double x) 求x的平方根,x=0,返回实数 math.h double fabs(double x) 求x的绝对值,x是实数,返回实数 math.h double exp(double x) 求ex值,x是实数,返回实数 math.h double log(double x) 求lnx值,x0是实数,返回实数 math.h double pow(double x,double y) 求xy的值,x、y是实数,返回实数 math.h double sin(double x) 求sinx值,x是实数弧度,返回实数 math.h double cos(double x) 求cosx值,x是实数弧度,返回实数 math.h double tan(double x) 求tgx值,x是实数弧度,返回实数

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