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第2讲三维基本造型建模
第2讲 三维基本造型建模 1.创建标准基本体 3ds max7中有10种简单的标准基本体,他们分别为:“长方体”、“圆锥体”、“球体”、“GeoSphere”、“圆柱体”、“管状体”、“圆环”、“四棱锥”、“茶壶”和“平面”,如图所示。 2.创建扩展基本体 扩展基本体是相对于标准基本体更为复杂的几何体单元。在创建面板的下拉列表框中选择“扩展基本体”,将会弹出“扩展基本体”面板。 3.建筑模型 在3ds max7中系统自带了各种各样的树木、门窗和楼梯模型。 * * 创建标准基本体 创建扩展基本体 建筑模型 球体的参数设置 创建的球体 长方体 使用长方体可以创建任意形状的正方体和任意宽度、长度、高度的长方体。 球体 长方体的参数设置 创建的长方体 圆环的参数设置 创建的圆环 圆柱体 使用长方体可以创建任意形状的正方体和任意宽度、长度、高度的长方体。 圆环 圆柱体的参数设置 创建的圆柱体 几何球体的参数设置 创建的几何球体 茶壶 几何球体 与球体不同,它是从三角形曲面来构成球面,基于这个原因,在应用某些修改器是它有自己独到的优势,比如应用FFD变形修改器。 茶壶的参数设置 创建的茶壶 团状体的参数设置 创建的管状体 圆锥体 管状体 圆锥体的参数设置 创建的圆锥体 平面的参数设置 创建的平面 四棱锥 四棱锥是一种底面为矩形,侧面为三角形的几何体,比较类似于古埃及的金字塔形,所以四棱锥几何体非常适合于建筑物的建模(例如屋顶)。 平面 四棱锥的参数设置 创建的四棱锥
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