Android应用程序开发之三——四大组件.pptVIP

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Android应用程序开发之三——四大组件

Android 应用程序开发;Android程序架构;R.java;Activity;Activity的运用;Activity是android应用程序的用户接口。一个Activity中可以放置很多控件。 Activity也可以理解为控件的容器。如图: ;1、一个Activity就是一个类,并且这个类要继承于Activity。 2、重写onCreate方法。 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } 3、每一个Activity都需要在AndroidMainfest.xml中 文件当中进行配置 activity android:name=.TestActivity android:label=@string/app_name intent-filter action android:name=ent.action.MAIN / category android:name=ent.category.LAUNCHER / /intent-filter /activity 4、为Activity添加必要的控件。 同过findViewById(控件的 id);可以得到所要显示的控件。例如: 取得TextView的控件 TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.Test); ;布局文件;重要属性;资源文件;资源文件;其他资源;引用资源;Log;Log;DDMS;Activity;多个Activity之间的关系;启动新的Activity,不传递参数;启动新的Activity,并传递参数;为Intent附加数据的两种写法;得到Activity返回的数据;得到Activity返回的数据;Activity 生命周期; Activity生命周期分类 ? 完整生命周期 – onCreate()onDestroy() ? 可视生命周期 – onStart()onStop() ? 前台生命周期 – onResume()onPause();Activity 生命周期;启动第一个Activity;从第一个Activity启动第二个Activity;第二个Activity返回;Task的概念;Task运行过程(一);Task运行过程(二);Task运行过程(三);当点击第三Activity中的按钮启动之后,启动第四个Activity;点击Back之后,这时SMSActivity从堆栈中弹出。 后面的对象都是一样。 所有的Activity在同一个Task,被组织称同一个单元。;Android UI设计;View 和 ViewGroup; 声明布局的两种方式 ? 在XML文件中申明UI 组件 Android提供了基于xml的节点元素,这些节点 元素对应代码中的UI组件。 – 优点: ? 直观简洁,可读性强; ? 实现了UI界面和逻辑代码的分离 ? 在代码中构造组件 – 优点:动态布局 – 缺点: ? 抽象???糊,可读性比较差; ? 耦合性强,数据的表现和逻辑错杂很难;XML 布局文件;布局管理器; LinearLayout ? LinearLayout是一种Android中最常用的 布局,它将自己包含的子元素按照一 个方向进行排列。 ? 方向有两种 – 水平 Android:orientation=horizontal子元 素从左到右一个一个的水平排列 ? 竖直 Android:orientation=vertical – 子元素从上到下一个接着一个的竖直排列; TableLayout ? TableLayout 是一种表格式的布局。这种 布局会把包含的元素以行和列的形式进行 排列。表格的列数为每一行的最大列数。 当然表格里边的单元格是可以为空。 ? 使用TableRow代表一行,每行可以包含一 个或多个Cell,每个Cell代表一个View组件。; RelativeLayout ? 允许通过指定显示对象相对于其他显示对 象或父级对象的相对位置来布局。 取值为像素的属性 android:layout_marginLeft 左侧留白 android:layout_marginRight 右侧留白 android:layout_Top

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