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021 指针

网络游戏开发语言基础 -C++程序设计 专业教程 理论讲解部分 Ver3.1 第021课 指针 概述: 指针的概念,定义与赋值 指针变量的引用 数组指针 函数指针 重点: 难点: 函数指针 指针的概念,定义与使用 数组指针 第021课 指针 7 指针 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。运用指针编程是C语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构;能很方便地使用数组和字符串;并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志。 7 指针 第021课 指针 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号就叫做地址。既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。 7.1 指针的概念 7 指针 第021课 指针 7.2 指针变量的定义与赋值 7.2.1 指针变量的定义 指针变量的一般形式为: 类型说明符 *变量名; 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。 例如: int *p1; 指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; 指针变量名; 变量值(指针)所指向的变量的数据类型。 对指针变量的定义包括三个内容: 7 指针 第021课 指针 给指针变量赋值时要注意的问题: 未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。 指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。 在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言中提供了地址运算符来表示变量的地址。 7.2.2 指针变量的赋值 第021课 指针 7 指针 指针赋值的两种方式: 1. 指针变量初始化的方法 int a; int *p=a; 2. 赋值语句的方法 int a; int *p; p=a; 7 指针 第021课 指针 取地址运算符 取内容运算符* 7.3.1 指针运算符 7.3 指针变量的引用 #include stdio.h void main() { int a=5,*p=a; printf(%d,*p); } p=a表示指针变量p取得了整型变量a的地址。*p表示输出变量a的值。 7 指针 第021课 指针 指针变量的赋值运算有以下几种形式: 指针变量初始化赋值,前面已作介绍。 把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。 把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。 把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。 7.3.2 指针变量的运算 int a[5],*pa; pa=a; 也可写为: pa=a[0]; 7 指针 第021课 指针 5. 把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。 char *pc; pc=c language; 或用初始化赋值的方法写为: char *pc=C Language; 6. 把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。 int (*pf)(); pf=f; /*f为函数名*/ 7 指针 第021课 指针 加减算术运算 指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。如指针变量加1,即向后移动1个位置表示指针变量指向下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加1。 int a[5],*pa; pa=a; /*pa指向数组a,也是指向a[0]*/ pa=pa+2; /*pa指向a[2],即pa的值为pa[2]*/ 另外,指针变量还可以与0比较。设p为指针变量,则p==0结果为真表明p是空指针 ,它不指向任何变量 。 7 指针 第021课 指针 7.4 数组指针变量 7.4.1 数组指针变量的定义 指向数组的指针变量称为数组指针变量。一个数组是由连续的一块内存单元组成的。数组名就是这块连续内存单元的首地址。一个数组也是由各个数组元素(下标变量) 组成的。每个数组元素按其类型不同占有几个连续

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