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毕业论文-基于Cocos2d-x游戏引擎的小鸡对抗游戏开发_精品
目 录
摘 要 II
Abstract III
1 前 言 4
2 相关技术支持 5
2.1 Cocos2d-x框架层 5
2.1.1 渲染 5
2.1.2 动画 5
2.1.3 事件分发 5
2.1.4 网络 5
2.1.5 UI 5
2.2 Cocos2d-x设计模式[13] 5
2.2.1 单例模式 5
2.2.2 二段构建模式 6
2.2.3 管理者模式 6
2.2.4 外观模式[16] 6
2.2.5 防御式编程模式 7
2.2.6 观察者模式 7
2.2.7 组合模式 7
2.2.8 中介者模式 7
3 游戏总体分析与设计 8
3.1 游戏规则 8
3.1.1 玩法介绍 8
3.1.2 鸡类介绍 8
3.1.3 捕捉成功率 8
3.1.4 道具介绍 8
3.2 游戏关卡 8
3.2.1 关卡场景 8
3.2.2 关卡限定 8
3.2.3 关卡数组 8
3.3 游戏总体设计 8
3.3.1 游戏设计流程 9
3.3.2 游戏逻辑流程 9
4 游戏详细设计和实现 13
4.1 菜单场景的实现 13
4.1.1 初始化的界面 14
4.1.2 按钮回调 15
4.2 关卡选择场景的实现 18
4.3 游戏场景的实现 22
4.3.1 World(地图) 23
4.3.2 Number(生命值) 24
4.3.3 ChickenManager(小鸡管理器) 24
4.3.4 Number(道具管理器) 30
4.3.5 场景的具体实现 31
5 总 结 38
致 谢 39
参考文献 40
基于Cocos2d-x游戏引擎的小鸡对抗游戏开发
摘 要
本文基于cocos2d_x游戏引擎,结合当前生活中所遇到的H7N9而自制的一款休闲类游戏“小鸡对抗”,该游戏实现了玩家与感染有病毒的小鸡做斗争的过程,玩家需要通过一系列的道具去消灭患有H7N9的小鸡,从而获得胜利,该游戏提高了玩家对H7N9的重视,具有时代感,且具有一定的娱乐性和社会实用性。
关键词:手机游戏开发;cocos2d_x引擎;cocos2d_x游戏开发;小鸡对抗游戏
The Chicken Confrontation game development That based On the game engine of Cocos2d-x
Abstract
The thesis is based on the game engine of Cocos2d-x.Combined with the trouble of H7N9,I made the leisure game”The Chicken Confrontation game”,The game realize the process that players fight against the chicken with virus,IF player wants to win he need use a series of props to destroy the chicken with H7N9,the game has the time feeling and has Entertainment and Social utility to a certain extent.
Keywords: mobile games develop; the game engine of Cocos2d-x; Cocos2d-x game develop; The Chicken Confrontation Game
前 言
随着科技的发展,手机成了人们生活中的必需品,每时每刻都可以看到手机的存在,除了日常的接打电话,发信息,娱乐也成了手机不可或缺的功能,相应的,手机游戏具有开发团队小,开发周期短,成本预算小以及低风险高回报等优点[1]近来也越来越火爆,吸引人们从事这一方面的开发。
Cocos2d-x[2]是一个开源的、跨平台的、轻量级的2d游戏引擎,它发展的重点是围绕cocos2d跨平台即其实现一次编码,再各平台分别编译后即可运行,不许为跨平台修改大量代码,不需要在一直方面花费很多时间和人力,目前cocos2d-x引擎已经可以跨以下平台[3]、Android[4]、Window、Linux[5]、BlackBerry、Window Phone等平台。其除跨平台外,相对其它的移动游戏引擎还有以下特点易用性易于学习掌握的API,大量示例代码和文档高效性使用OpenGL ES[] 1.1最佳方式进行渲染灵活性易于扩展,易于与其他开源库集成使用成功商用根据开源社区的保守统计,基于Cocos2d-x开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量[7]的盛行,引发了我想制作出与此有关的游戏,这样不仅可以提高人们的警觉性与
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