火星时代【3dmax】基础教程:V-Ray室内材质及灯光详解.docVIP

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火星时代【3dmax】基础教程:V-Ray室内材质及灯光详解

基础教程:V-Ray室内材质及灯光详解 导言: 在这篇教程中,作者通过实例来讲解了室内灯光和材质,以及作者的经验,希望能够对朋友们有所帮助。 ? 第一步 首先来看看整体的布光。(图01、02) ? 图01 ? 图02 ? 太阳光参数值及色调。(图03) ? 图03 ? 阳光渐变效果参数和光影细分参数。(图04) ? 图04 ? 第二步 模拟天光色调少许浅蓝就可以,亮度自己适当的调节。(图05) ? 图05 ? 这里我用了面光源作了补助光,光源的色调和CD值如图。(图06、07) ? 图06 ? 图07 ? 第三步 因为场景是欧式气氛,所以柜子后面的光源最好暖和些,这样更显得有家庭的温暖。(图08) ? 图08 ? 图09 ? 第四步 欧式气氛墙面最好用米黄色,显得高贵,温和。墙面给了高光,使墙面层次感更强。(图10) ? 图10 ? 第五步 玻璃材质和反射参数如图。(图11) ? 图11 ? 第六步 不锈钢色调和反射,这里加点慢反,虽然速度会慢些,但效果会好些。(图12) ? 图12 ? 第七步 大理石,参数如图,细分我用的是10,效果一般,想更清晰就加高,不过会慢很多。(图13) ? 图13 ? 第八步 墙纸贴图和墙纸光源的渐变效果,参数如图。(图14、15) ? 图14 ? 图15 ? 第九步 金漆,这里要说一句:对于金饰,建议一定要用高光,否则层次感不强。(图16) ? 图16 ? 第十步 木材贴图,参数如图。我的木板反射调的太高了,建议121,151,181就可以,反射过高也不一定有很好的效果。(图17、18) ? 图17 ? 图18 ? 第十一步 镜子的反射150就好,不需要过高。(图19) ? 图19 ? 第十二步 枕头,布的贴图。(图20) ? 图20 ? 第十三步 纱帘贴图,注意:透明度不需要太透,个人习惯用这个值244,247,254。(图21、22) ? 图21 ? 图22 ? 第十四步 最后渲染,大家看一下我的设置吧。(图23、24、25、26、27、28、29) ? 图23 ? 图24 ? 图25 ? 图26 ? 图27 ? 图28 ? 图29 ?

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