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第3章 视频编辑基础知识 本章介绍的是Premiere非线性编辑的基础知识,对影片进行编辑操作时,首先需要创建项目,在编辑软件中导入素材,然后对这些素材进行剪辑、管理、修改等基础操作,为制作影片特效奠定基础。对影片素材进行编辑和修剪是Premiere强大功能的主要体现。在Premiere中,对视频素材的编辑包括分割、排序、修剪等多种操作。此外,用户还可以利用编辑工具对素材进行一些更加高级的编辑操作,并最终完成整部影片的剪辑与制作。 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.1使用时间线 1.使用命令添加素材 2.将素材直接拖至“时间线”窗口中 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.2 使用时间线 1.重命名轨道 2.添加轨道 3.删除轨道 4.使用视频轨道 5.使用音频轨道 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.3 使用监视器 在Premiere中,用户可直接在“监视器”窗口或“时间线”窗口中编辑各种素材。 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.4 复制、移动和修剪素材 对影片素材的复制、移动、修剪操作是非线性编辑系统的主要功能。其中,复制操作可以重复利用素材,移动操作可以调整素材的位置,而修剪操作可以精确筛选素材片段内容。 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.5 分离与组合音频、视频素材 通常,影片由音频和视频两部分组成,而这两部分在影片中有硬相关和软相关两种类型。当源素材中同时包括视频和音频时,该素材内的音频与视频关系称为硬相关;如果人为地将两个相互独立的音频和视频素材联系在一起,则它们的关系为软相关。 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.6 调整素材播放速度 在编辑影片素材时,经常需要调整素材的播放时间和速度,来实现画面的特殊效果。 3.1 编辑视频素材的基本方法 3.1.7 设置标记点 编辑影片时,在素材或时间线上添加标记后,可以在随后的编辑过程中快速切换至标记的位置,从而实现快速查找视频帧或与时间线上的其他素材快速对齐的目的。 3.2 编辑视频素材的高级方法 3.2.1 设置入点、出点 入点和出点的功能是标记素材可用部分的起始时间与结束时间,以便有 选择地调用素材。设置素材入点、出点的操作必须在“素材源”面板内进行,因此在操作前必须先将“项目”窗口内的素材添加至“素材源”面板。 3.2 编辑视频素材的高级方法 3.2.2 剪辑素材 剪辑素材是Premiere软件最强大的功能之一,它可以对视频素材进行有序的剪辑并重新组合,将视频素材以全新的形式和画面组成一部完整的影片。 1.三点编辑与四点编辑 2.在时间线上剪辑素材 3.2 编辑视频素材的高级方法 3.2.3 脱机文件 脱机文件是指项目内的当前不可用的素材文件,其产生原因通常是项目所引用的素材文件已经被删除或移动。当项目中出现脱机文件时,如果在“项目”窗口中选择该素材文件,“素材源”面板或“节目”面板内将显示该素材的媒体脱机信息 3.2 编辑视频素材的高级方法 3.2.4 插入和覆盖编辑 将素材导入到“素材源”面板中,便可以在该面板内对素材进行各种编辑。 3.2 编辑视频素材的高级方法 3.2.5提升和提取编辑 在“节目”面板中,Premiere为用户提供了两个方便的素材剪除按钮,以便快速删除序列内的某个部分。 3.3 制作倒计时片头 新建项目 设置通用倒计时片头 影片播放之前需要一种形式将观众引入到影片的内容之中,这时可以插入倒计时片头。本实例帮助读者学会创建Premiere自带的倒计时片头。 3.3 制作倒计时片头 设置线条色和目标色 倒计时片头效果 3.4 素材的编辑技巧 本例讲解对素材的基本编辑,包括更改视频的帧频、像素的高和宽、三点编辑和四点编辑技法。这是Premiere后期编辑的重要内容。 导入素材 修改素材 3.4 素材的编辑技巧 本例讲解对素材的基本编辑,包括更改视频的帧频、像素的高和宽、三点编辑和四点编辑技法。这是Premiere后期编辑的重要内容。 预览效果
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