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第5章 数组、结构与集合 本章讲述的主要内容 5.1 数组 5.2 控件数组 5.3 自定义数据类型 5.4 集合类 5.1 数组 在现实生活中有着各种各样的数据,这些数据在所讨论的问题中可分为两类:一类是仅与其取值有关,而与其所在的位置无关;更常见的另一类是不仅与其取值有关,并且与其所在的位置也密切相关,如二维表格中的数据与其所在行列坐标有着密切的关系。 前面我们所讲过的变量都是简单变量,利用简单变量可以解决不少问题,但是如果在程序设计中仅使用简单变量,势必受到简单变量单独性和无序性的限制,而难于或无力解决那些数据不仅与取值有关,而且与其所在位置也有关的较复杂的问题,如学生成绩就隐含着名次和成绩。要想方便地解决这些问题,通常需要借助于复杂数据类型即数组。数组是一些具有相同类型的数据按一定顺序组成的序列,数组中的每一个数据都可以通过数组名及唯一索引号(下标)来存取。 5.1 数组 5.1.1 声明和访问数组 1. 一维数组 如果只用一个下标就能确定一个数组元素在数组中的位置,则称该数组为一维数组。也可以说,由具有一个下标的下标变量所组成的数组称为一维数组。声明一维数组的格式为: 访问修饰符 类型名称 [ ]数组名; 说明: 1) “访问修饰符”表示访问权限,如果省略则默认为private。 2) “数组名”应遵循C#的变量命名规则。 3) “类型名称”用于指定数组元素的数据类型,如string、int等。 5.1 数组 5.1.1 声明和访问数组 2. foreach循环语句 C#专门提供了一种用于访问数组所有元素的foreach循环语句。其语法格式为: foreach(类型 变量名称 in 数组名称) { 循环体语句; } 语句中的“类型”必须与数组的类型一致,“变量名称”是一个循环变量,在循环中,该变量依次获取数组中各元素的值。因此,对于依次获取数组中各元素值的操作(也称为“遍历”操作),特别是数组长度不易确定的环境,使用这种foreach语句就很方便。 5.1 数组 5.1.1 声明和访问数组 3. 多维数组 下标数量大于等于2的数组称为“多维数组”。在多维数组中,比较常用的是二维数组,其数据组织形式与常见的二维表格十分相似。声明二维数组与声明一维数组的语法格式类似,例如: //声明一个4行2列的二维数组 int[,] MyArray1 = new int[4,2]; //声明并实例化一个2行2列的二维数组 int [,] MyArray2 = new int[2,2]{{1,2},{3,4}}; 声明多维数组时,用逗号表示维数,一个逗号表示二维数组,两个逗号表示三维数组,依次类推。 5.1 数组 5.1.2 Array类 Visual Studio提供的Array类中包含了一些适用于数组常用操作的方法,使用这些方法能完成数组清零、复制、排序、反转等常用操作。Array类的常用方法见表5-2。 5.1 数组 5.1.2 Array类 Visual Studio提供的Array类中包含了一些适用于数组常用操作的方法,使用这些方法能完成数组清零、复制、排序、反转等常用操作。Array类的常用方法见表5-2。 5.2 控件数组 5.2.1 创建控件数组 1. 声明控件数组 声明控件数组与前面介绍过的声明数组的方法相同,只是将数据类型指定为特定的控件类。声明控件数组的语法格式为: 控件类名[ ] 数组名 = new 控件类名[n]; 其中,控件类名为各控件在工具箱中的名称,如Label、Button、TextBox等等;数组名为用户指定的数组名称;n为数组包含的元素个数。例如,下列代码声明了一个包含4个元素的标签控件数组。 Label[ ] LabelArray = new Label[4]; 5.2 控件数组 5.2.1 创建控件数组 2. 为控件数组赋值 为控件数组赋值的方法与为普通数组赋值的方法类似,可以在声明数组时赋值,也可以在声明后单独赋值。 例如,希望将已添加到窗体中的4个标签控件Label1~Label4,组成一个控件数组的代码如下: Label[] LabelArray =new Label[4]; //声明控件数组 LabelArray[0] = Label1; //为各数组元素赋值 LabelArray[1] = Label2; LabelArray[2] = Label3; LabelArr
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