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基于JAVA迷宫游戏答辩论文
分类号_______________ 密级_____________
UDC _______________ 学号
毕业设计(论文)
论文题目 thesis Topic Design And Implementation Of Java Maze Game
学生姓名 学 号 所 在 院 系 专 业 班 级 导师姓名职称 完成日期
年月日
毕业设计(论文)题目:
基于Java迷宫游戏的设计与实现
毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):
1.深入了解编写java小游戏的要求与技术;
2.分析迷宫游戏的需求;
3.熟练掌握迷宫游戏的应用与分析,训练编写游戏程序的能力;
4.设计并实现迷宫游戏中的功能模块并封装为类;
5.深入分析迷宫游戏中的关键技术与编写语言;
6.训练检索文献资料和资料的能力
7.训练撰写技术文档与学位论文的能力
毕业设计(论文)主要内容:
1.描述本次毕业设计的目的,以及任务和具体的要求;
2.分析图形化用户界面下迷宫游戏的的具体任务与要求;
3.迷宫游戏功能的分析与具体设计;
4.深入分析设计游戏中某一功能模块并封装成类,编写代码;
5. 迷宫游戏的源代码以及UML图;
6.此次毕业设计中遇到的问题与心得。
学生应交出的设计文件(论文):
1.内容完整、层次清晰
2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第2页
主要参考文献(资料):
[1] 戴歆. Java Swing程序开发[J]. 软件导刊. 2007(17)
[2] 陈晓霞. 图形化用户界面下的迷宫游戏程序[J]. 计算机时代. 2009(02)
[3] 徐守江. 迷宫算法综述[J]. 信息与电脑(理论版). 2009(10)
[4] 涂海丽. 求迷宫中从入口到出口的路径的算法及实现[J]. 中国科技信息. 2008(23)
[5] 袁开友,杨勇. 平面迷宫地图随机生成树算法设计与实现[J]. 科学咨询(科技·管理). 2013(01)
[6] 张海越,范曦. 使用Java Swing组件进行事件处理方法的分析与比较[J]. 软件导刊. 2013(06)
[7] 高百明,金亿平,郭巍,张世永. Java AWT的结构概览与实现[J]. 计算机工程. 1999(04)
[8] Doug Twilleager. Java Games Technologies[J]. Computers in Entertainment, 2003, Vol.1
[9] Torben Lorenzen,Ward Heilman. CS1 and CS2: write computer games in Java![J]. SIGCSE Bulletin, 2002, Vol.34
专业班级
学生
要求设计(论文)工作起止日期
2015年3月23日~2015年7月3日
指导教师签字
日期
2015年3月23日
教研室主任审查签字
日期
系主任批准签字
日期
[10] Yi‐Hsien Wang,I‐Chen Wu,Jyh‐Yaw Jiang. A portable AWT/Swing architecture for Java game development[J]. Softw: Pract. Exper., 2007, Vol.37 (7) 第3页
基于Java的迷宫游戏的设计与实现
摘 要
游戏发展至今已经有30多年历史,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。大部分的人一听到迷宫游戏,通常就会想到这是一个小游戏。
迷宫游戏是基于Java的一款趣味小游戏,是在Eclipse环境下用Java语言编写的,主要是设计迷宫有一个入口和一个出口,玩家在进入迷宫后,只能从出口出去,否则失败,该程序支持键盘操作,迷宫可以由玩家来选择,难度不同以A、B、C级划分。游戏设计了一个视野窗口,玩家可以从入口进去,从出口退出,遇到墙壁,则不能通过。玩家在迷宫中探索出口的过程中可以使用上,下,左,右键这几个键手动的有哪些信誉好的足球投注网站迷宫的出口。
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