计算机绘图Solidworks实验报告.docVIP

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计算机绘图Solidworks实验报告

实验9 Solidworks的回转类零件设计 一、实验目的及要求 熟悉 SolidWorks 工作环境,通过图形绘制掌握基准面的概念及 SolidWorks 作图流程。 二、实验内容 (一)“手镯”绘制 (二)“斜板”绘制 三、实验步骤 (一)“手镯”绘制 1. 选择前视基准面,以原点为圆心,绘制手镯路径草图; 2. 选择上视基准面,绘制手镯轮廓草图;按下“ctrl”键同时单击选择 Φ6 圆心和Φ60 轮廓,添加几何关系“穿透”。 3. 为便于观测将视图以等轴测方向显示; 4. 扫描生成手镯; 5. 设置实体颜色及材质。 (二)“斜板”绘制 6. 选择前视基准面; 7. 绘制中心线; 8. 绘制Φ35,Φ60 两圆并且标注两圆中心距尺寸 100; 9. 绘制直线;添加相切几何关系; 10. 添加相切几何关系; 11. 裁直线; 12. 镜像直线; 13. 裁剪圆弧; 14. 删除直径尺寸;标注半径尺寸;( 15. 拉伸生成斜板 四、心得及总结 1. 选择绘图平面是三维实体设计第一步,绘图平面可以为三个默认基准面或已经存在的平面。 2. Solid works 是一种三维机械设计软件,设计者应该首先建立起空间概念。三维设计软件一般都采用 3 个基准面对空间进行定位。三个默认基准面:“前视”基准面,“上视”基准面,“右视”基准面。选择合适的草图绘制工具绘制草图,及时添加图元之间几何关系和标注尺寸 4. 扫描命令使用要点:扫描路径和轮廓要正确选取,如果顺序不正确,结果完全不同。 5. 绘图时要注意 solid works 系统反馈和推理线。在特定的反馈状态下,系统会自动添加草图元素间的几何关系。 实验10 基于草图的零件设计 一、实验目的及要求 熟练掌握草图绘制工具的操作方法;掌握尺寸的标注、修改方法;掌握几何关系的添加、 删除、修改方法; 二、实验内容 (一)“烛台草图”绘制 (二)“壳体”绘制 三、实验步骤 (一)“烛台”绘制 1、先打开solidworks,然后画好草图,然后标注尺寸; 2、画中心线; 3、然后退出草图,旋转草图。 (二)“壳体”绘制 1、先画好草图,然后标注好相应的尺寸, 2、标注尺寸的时候要注意,千万不要过定义; 3、然后退出草图,拉伸草图。 四、心得及总结 1、烛台的绘制要先画出一半的烛台的轮廓,然后确定中心轴,然后进行旋转实体,即可得到; 2、抽壳需要退出草图后才能进行,但要注意抽的深度。 实验11 特征造型的设计 一、实验目的及要求 通过上机练习掌握特征绘制基本方法。 二、实验内容 (一)“烛台把手”扫描 (二)“花瓶”放样 (三)“哑铃”绘制 (四)“灯泡”绘制 三、实验步骤 (一)“烛台把手”扫描 二)“花瓶”放样 (三)“桶”阵列 (四)“哑铃”绘制 1. 选择前视基准面;绘制哑铃端部草图,旋转生成端部实体; 2. 使用命令插入参考几何体--- 基准面,生成基准面 2; 3. 选择基准面 2 绘制正六边形草图,之后拉伸生成手柄实体;注意拉伸中止条件为 成形到一面; 4. 镜向哑铃端部及手柄,注意属性框中设置; (五)“灯泡”绘制 1. 选择上视基准面,绘制灯泡底座外形草图,拉伸为实体; 2. 分别绘制灯管轮廓草图及扫描路径草图,扫描为实体; 3. 注意:添加基准面 1(和前视基准面平行,相距 13mm),作为扫描路径草图基准面。 4. 镜向灯管。 5. 拉伸制作灯尾。 6. 为底座和灯尾添加圆角。 四、心得及总结 1、烛台的把手的绘制得先绘制好其扫描的轮廓和路径,然后就可以扫描形成实体了; 2、花瓶的绘制要熟练掌握放样的规律; 3、桶外围的阵列注意的是其排列的相差角度及其排列的形状; 4、公章的绘制先要旋转凸台,然后画章头注意其集合关系; 5、哑铃的绘制需要理解的是当画六边形是要添加一个基准面,然后在基准面上画六边形拉伸倒下一面,最后就是镜像; 6、灯泡的的绘制先画灯头,把灯头拉伸好后要绘制一个基准面,在基准面上绘制灯管的路径,在灯座上画轮廓,然后扫描形成实体,然后镜像。 实验12 机械零件设计 一、实验目的及要求 掌握在 SolidWorks 环境中,特殊零件的作图方法,系列零件的生成方法。 二、实验内容 (一)“螺栓”绘制 (二)“螺孔”绘制 (三)系列零件设计 三、实验步骤 (一)“螺栓”绘制 1. 拉伸绘制螺栓帽; 2. 拉伸绘制螺栓柱;; 3. 绘制螺纹牙型草图-扫描轮廓 4. 绘制螺旋线-扫描路径 5. 扫描生成螺纹; 四、心得与体会 1、在画螺栓时和其他的零件一样拉伸切除等,而在画螺纹时要注意画出螺纹线,要在要画的螺钉表面画一个圆,然后扫描切除; 2、多实体零件的绘制时应注意那个方向盘的画法; 3、在许多情况下,零件具有不同的变种和类型。两个或两个以上的零件具有相同的

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