建筑表现教师课程大纲11.docVIP

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建筑表现教师课程大纲11

建筑景观课程大纲 新视觉数码动画学院 课程模块 课时 知识点 图示 教学目的 CAD 识图 ·通过对施工图的分析,明确所需表现的界面、地形、节点大样等 ·对CAD图形进行写块导出以备3D制图时用 通过施工图学习,掌握对CAD图纸的深层剖析,提取有用信息 建筑建模 材质 贴图 ·导入写块后的CAD文件 ·对齐CAD图形零轴点,使其平面CAD图三维化 ·查看结构转折连接点、线和面,进行建筑建模的前期规划 学习建筑造型中常用的建模方法 ·讲解线性建模的特点及线性建模针对建筑建模的特殊用法 ·深入学习Polygon层级编辑和建筑单面建模 ·实例:小亭子、欧式办公楼、森林别墅 ·塌陷工具使用及减面工具的使用,使模型简精练准确,为后期渲染制作打下良好基础 使学生掌握高级建模技巧,为将来从事建筑动画打好基础。 ·掌握球天贴图技术、透明贴图与无影贴图的制作 ·复杂商业环境制作 学习处理大环境,掌握真实的环境光效。 ·针对建筑反射玻璃幕墙的制作 ·凹凸贴图的使用 学会使用建筑材质,提高细节表现! ·掌握UV与展UV的贴图技巧 ·掌握贴图内部的平铺、平移、镜像、旋转的使用 ·掌握MAPSCALE贴图的使用技巧 深入学习贴图处理技巧。 灯光、摄像机 ·灯光的类型 ·灯光的基本属性 ·光线阴影 ·灯光特效 ·建筑的布光方式 ·3D摄像机的类型 ·摄像机的应用 掌握光影原理和构图原理 渲染 后期处理 ·讲解VR渲染器的标准渲染面板,标准材质和标准灯光、摄像机的使用。 ·学习针对与建筑渲染的面板调整、针对建筑环境进行VR材质的调整、建筑的布光技巧学习,掌握针对不同环境、不同时间段环境进行渲染. ·掌握通道渲染模式及正规用图的尺寸与存储格式 提效果图的真实性,掌握高级渲染技巧极其原理。 ·打开图像文件和通道文件,通过透视规律解决近景、中景及远景的景深关系。运用PHOTOSHOP图层蒙板及调整工具实现环境和谐、建筑主体突出的主次效果。 学会利用Photoshop和透视原理进行效果图的后期环境处理,掌握有关处理技巧及构图原理。

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