virtools基础概念与范例.pdf

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virtools基础概念与范例

Virtools 面基本介紹 张鑫 Virtools 架構 Virtools 中有四個主要的元素,分別敘述如下: 1. Virtools Library :謂CK ,提供3D 及時的互動行為。 2. Virtools Application :整合與製作的環境平台,就是Virtools Dev 的操作環境。 3. Virtools Viewer :可以執行由Application 所製作出來的內容,這裡指的是 Virtools 的web liug-in 與stand alone player 。 1. Virtools SDK (Software Development Kit ):允許使用者新增Virtools 的功能, 內含各個行為模組的原始程式碼,供使用者參考或是修改。 認識面版與工具 首先將Virtools 分為「選項」「編輯」「資料」「設定」四大部分,接 下來一一介紹 中細部之各項指令 : 選項部分 Resources (資源)選單 在製作一個專案時都會把該專案所需要個各項素材放置一個資源庫裡,而資 源選單就是可以進行資料庫創造與讀取 。 Open Data Resource :打開之前所創造的資料庫以供應用。 Create New Data Resource :創造一個屬於該專案的資源庫 ,以放置各項整個專案 所需的素材資料。 Import File :可以輸入3ds 與*.X 的模型檔 ,也可以匯入從3ds max﹑maya ﹑ lightwaver 所匯出的Virtools 專用nmo 檔 。 PDF 文件使用 pdfFactory Pro 试用版本创建 Import File As :以分類的方式匯入所需的模型,種類分為「Character 角色」「places 空間」「Scene 場景」三種 。 編輯部分 編輯部分還可分為「資料」「調整」「網格」「創造」「鏡頭」「編輯視窗」等 小部分。 調整選單 l 選擇 :用此點選欲選擇的物件 。 l 鎖定:鎖定已選擇的物件 。 l 選擇模式:使用者可以依照自己的所需選擇適當的點選模式。框選模式分為 兩種 ,一為完全選擇模式 、一為局部選擇模式。 l 移動:可以座標位移物件。 l 旋轉 :可以座標旋轉物件。 l 比例 :可以調整物件的大小比例 ,並可依照所需選擇所要的縮放模式。 網格選單 l 顯示3D 網格 。 l 顯示2d 網格 。 創造選單 l 創造新的攝影機 。 l 創造新的燈光 。 l 創造新的3D 輔助物件 。 l 創造新路徑 。 l 創造新的3D 網格編輯物件 。 l 創造新的2D 平面物件 。 l 創造新的材質編輯。 l 創造新的紋理設定。 l 創造新的入口物件 。 攝影機控制選單 l 攝影機景深控制 。 l 攝影機視角控制 。 l 攝影機縮放控制 l 攝影機移動控制 。 l 攝影機旋轉控制 。 資料部分 有兩大類 :一為Building Blocks 「行為模組庫」。另一項便是Resources 有

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