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计算机软件技术基础 第一部分 数据结构与算法基础 第1章 算法 第2章 数据结构的基础 第3章 线性表及其存储结构 第4章 栈和对列 第5章 树与二叉树 第7章 查找与排序 第1章 算法 1.1 算法的基本概念 1.2算法的描述方式 相同的输出; 3)有穷性:算法必须能在有限的时间内做完 即算法必须能在执行有限个步骤之后终止; 4)输入:具有零个或多个输入,它们是算 法开始前的初始量; 5)输出:至少产生一个输出,它们是与输入 有某种关系的量,是算法的执行结果。 ③关系运算:有“大于”、“小于”、“等于”、“不等于”等运算; ④数据传输:有赋值、输入、输出等操作。 5)减半递推技术 所谓“减半”,是指将问题的规模减半,而问题的性质不变;这里所谓“递推”,是指重复“减半”的过程。 [猜数游戏] * * 机械工业出版社2007年7月 数据结构与算法的学习可以帮助我们更好地进行程序设计,数据结构直接关系到算法选择和程序实现效率。 应用 1)语言编译要使用“栈”—程序中利用“栈”来实现函数过程的调用; 2)操作系统中要用队列—打印队列,当计算机输出的数据用打印机打印时,由于打印机速度慢,此时可设置一个打印队列,将打印任务逐个打印,从而避免数据丢失或打印次序混乱; 3)数据库系统则使用线性表、链表等进行数据管理; 4)人工智能领域依据问题的差异涉及到诸如广义表、树、各种有向图等; 1.1 算法的基本概念 所谓算法是指解题方案的准确而完整的描述。 对于一个问题,如果可以通过一个计算机程序,在有限的存储空间内,运行有限长的时间而得到正确的结果,则称这个问题是算法可解的。 1.算法的基本特征 1)可行性:算法描述的每一个步骤必须能够实现,且能够达到预期的目的; 2)确定性:算法中的每一个步骤,必须经过明确的定义,在任何条件下,算法只有唯一的一条执行路径,即对于相同的输入只能得出 2.算法的基本要素 1)算法中对数据对象的运算和操作 通常,基本运算和操作有以下四类: ①算术运算:有加、减、乘、除等运算; ②逻辑运算:有“与”、“或”、“非”等运算; 2)算法的控制结构 算法中各操作之间的执行顺序,称为算法的控制结构。算法的控制结构给出了算法的基本框架,它不仅决定了算法中各操作的执行顺序,而且也直接反映了算法的设计是否符合结构化原则。一个算法一般都可以用顺序、选择、循环三种基本控制结构组合而成。 3. 算法设计的基本方法 算法设计的基本方法有列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术和回溯法。 1)列举法 列举法的基本思想是,根据提出的问题,列举所有的情况,并用问题中给定的条件检验哪些是需要的,哪些是不需要的。因此,列举法常用于解决“是否存在”或“有多少可能”等类型的问题,例如求解不定方程的问题。 2)归纳法 归纳法的基本思想是,通过列举少量的特殊情况,经过分析,最后找出一般的关系。 3)递推 所谓递推,是指从已知的初始条件出发,逐次推出所要求的各中间结果和最后结果。其中初始条件或是问题本身已经给定,或是通过对问题的分析与化简而确定。 4)递归 人们在解决一些复杂问题时,为了降低问题的复杂程度,一般总是将问题逐层分解,最后归结为一些最简单的问题。这种将问题逐层分解的过程,实际上并没有对问题进行求解。但是当解决了分解到最后的那些最简单的问题后,再沿着原来分解的逆过程逐步进行综合,这就是递归的基本思想。 [找伪币]:假设16枚金币中有一枚是伪造的,真假金币的区别仅是重量不同,利用一个没有砝码的天平作工具,如何快速找出这枚伪造的金币? 6)回溯法 回溯法的基本思想是,通过对问题的分析,找出一个解决问题的线索,然后沿着这个线索逐步试探,对于每一步的试探,若试探成功,就得到问题的解;若试探失败,就逐步回退,换别的路线再进行试探。 1.2 算法复杂度及算法的描述方式 1.算法复杂度 算法复杂度主要包括算法的时间复杂度和算法的空间复杂度。 1)算法的时间复杂度* 所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。 算法的工作量,一般用算法所执行的基本运算次数来度量,而算法所执行的基本运算次数是问题规模的函数,即    算法的工作量=T(n) 其中,n是问题的规模。例如,两个n阶矩阵相乘,所需要的基本运算(即两个实数的乘法)次数是n的函数T(n)。算法如下: for(i=0;in;i++) /*执行n+1次*/ for(j=0;jn;

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