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奥飞动漫盈利模式分析-工商管理(mba)专业论文

表1 奥飞动漫09年收入结构 Table1 The Structure of Company Revenue 营业收入 收入构成 动漫玩具(元) 408,902,300.00 69.21% 非动漫玩具(元) 114,311,600.00 19.35% 动漫影视类(元) 64,309,200.00 10.88% 动漫图文类(元) 2,385,500.00 0.40% 公司主要产品分为三类:动漫玩具、非动漫玩具、动漫影视片。 其中,动漫玩具是公司销售收入和利润的主要来源。随着非动漫玩具的逐步动漫化,动漫玩具占比将逐年上升。 第二类是非动漫玩具,随着非动漫玩具的动漫化,奥飞现在非动漫玩具中只保留澳贝婴儿玩具为重点。 第三类是动漫影视片,出于节约成本,优化资源配置的考虑,公司制作的动漫影视片有部分加工制作环节对外委托加工,但核心环节均由公司自主完成。随着公司产业运营与动漫 形象创作一体化发展战略的确立,奥飞逐年加大了动漫形象创作的投入,动漫影视片的产能 也不断提升, 到 2010 年中,奥飞总共拍摄了动漫影视片十余部。并且还有 3-4 部在拍摄过 程中。表2 动漫影视片产能 Table 2 The Producing Capability of Alpha’s Cartoon年份 2006 2007 2008 时长(分钟) 1060 3752 5000 2010 年初,奥飞由于收购了广东嘉佳卡通卫视,所以营业收入又多了一种“媒体收入” 主要指的是嘉佳卡通的广告收入,但该部分占比很少。由前面的介绍,我们看到,奥飞动漫虽然是叫“动漫”,但其主要收入还是玩具,动漫 是其用以宣传何拉动玩具销售得手段。因此,我们先来看一下玩具行业的情况。 2.2玩具行业介绍2.2.1 玩具行业市场空间全球玩具销售(亿美元)10009008007006005004003002001000637685719.6755.6793.4863200520062007200820092010E文献来源:NDP group Report图1 全球玩具销售(单位:亿美元) FIGURE 1 Global Toys Sales从图 1 我们看到,2005 年全球玩具行业的市场销售额达到 637 亿美元,2006 年达到 685 亿美元,2007 年达到 719.6 亿美元。据法国 NPD group 数据,全球玩具年平均增长率为 5%, 依此数据推算,2010 年全球玩具市场价值可望达到 863 亿美元。目前国际出口玩具中约 75% 来自中国,其中约 70%来自广东省。世界各国中,美国是最大的玩具进口国,玩具进口较 大的其他国家是日本、英国、法国、德国、加拿大、墨西哥等。表3 各区域玩具消费比重及增速 Table 3 Market Share and Increment by Area 大洋洲 非洲 亚洲 欧洲 拉美及加勒比海 北美洲 占比 2% 2% 24% 29% 7% 36% 增速 6% 21% 8% 5% 14% 1% 从 2006 年全球玩具消费分布看,北美地区的消费最高,达 36%。其次为欧洲和亚洲, 分别占 29%和 24%,拉丁美洲和加勒比海占 7%,非洲和大洋洲的玩具消费总量最小,均占 全球消费总量的 2%。美国是世界上最大的玩具消费市场,2006 年美国玩具销售总额达 223 亿美元,占世界消费总量的 33%。日本、中国是亚洲地区主要的玩具消费区域。2006 年各地区玩具消费总额同比增长情况为:亚洲增长 8%,欧洲增长 5%、拉丁美洲 增长 14%、北美洲增长 1%、大洋洲增长 6%、非洲增长 21%。中国玩具市场 2007 年的销量是 200 亿人民币,而中国市场的年增速是 23.8%,远远高 于世界平局的 5%,下表是中美两国玩具消费量的对比,我们看出,在玩具消费总量上,中 国远远低于美国。 7表4 中美两国玩具销量对比 Table 4 Contrast of Toys Sales by China and USA单位(亿RMB) 2005 2006 2007 2008 2009 2010E 中国 130.4 161.5 200 247.6 306.5 379.5 美国 1439 1527 1626 1707 1793 1951 2.2.2 玩具行业竞争格局目前世界上最大的玩具厂家有:美国的美泰、孩之宝;日本的万代、TOMY;丹麦的乐 高等,08 年全球玩具销量为 755.6 亿美金,这前五家的销售总额为 189.65 占全球销量的 25%。 如下表所示:75%9%5%6%3%2%美泰 孩之宝 万代 TOMY乐高 其他 文献来源:NDP group 图2全球玩具业竞争格局 FIGURE 2 Global Competi

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