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电子艺术编辑学 ——Photoshop图像编辑软件 上节回顾: 1、Photoshop编辑软件是侧重什么方面? 2、矢量图像与位图图像的区别? Photoshop是平面的、二维的图形图像的合成软件, 是在已有素材上的再加工。 矢量图是通过用直线和曲线的路径来描述图形,经得起放大, 而且不会失真。 位图图是以像素为基本单位,以分辨率决定图片的清晰程度, 但是经不起放大,放大后会呈现马赛克的像素效果。 一、色彩的模式 二、分辨率的属性 本节主要内容: 1、色彩的模式: HSB 色彩的三个属性: 色相——Hue 饱和度——Saturation 明度——Brightness ◆ HSB色彩模式是基于人眼视觉接受体系的色彩空间描述 ◆ Photoshop中的拾色器就是以HSB模式来拾色的。 色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。 饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。 明度是眼睛对光源和物体表面的明暗程度的感觉,主要是由光线强弱决定。 饱和度与色相 明度与色相 2、色彩的模式: RGB RGB是从颜色发光的原理来设计定的,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色 每种颜色由0—255也就是由黑到白的数值来表示。 3、色彩的模式: CMYK 只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么都是CMYK的模式。 CMYK是3种印刷油墨名称的首字母: 青色Cyan 品红色Magenta 黄色Yellow 黑色K(black) 4、色彩的模式: Lab Lab基于人眼对大自然固有颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。 Lab色彩模型是由照度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。 L表示亮度( Luminosity)L的值域由0到100, a表示从红色至绿色的范围,由+127a红色至-128a绿色 b表示从黄色至蓝色的范围。由+127 b黄色至-128 b蓝色。 一块色彩的Lab值是L = 100,a = 30, b = 0, 这块色彩就是粉红色。 二、分辨率: 位图 像素 图像 矢量 路径 图形 像素是构成图像的最小单位 1个像素/正方形/1个颜色 Photoshop中分辨率的单位: 像素/厘米 像素/英寸(常用) 网页中常用的分辨率是72像素/英寸 每平方英寸中有72×72 5184个像素 印刷中常用的分辨率是300像素/英寸 每平方英寸中有300×300 9万个像素

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