实体运送-Arena系统仿真软件.PDFVIP

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实体运送-Arena系统仿真软件

Arena中国 第 8 章 实体运送 到目前为止,我们已经介绍了两种不同的引导实体通过模型的方式。一种方式是直接连 接(Connections ),实体可以在模块之间移动而不需要运送时间。另一种方式是通过定义运 送路径(Routing )在站与站之间输送实体,这种运送方式需要有运送时间。在这两种方式 里,对实体的运送没有任何约束,在运输路径上有足够的空间来容纳同时想要运送的实体。 当然,事情并不会总是如此的完美。运输路径上能同时运送的实体数量毕竟是有限的, 例如对一个通讯系统来说,实体就是信息包,而有限的带宽只允许同时传递一定数量的信息 包。在有些情况下,可能需要利用一些叉车或者工人抓起实体然后把它送走;在另外一些情 况下,实体必须通过输送机运走。我们将在本章中探讨这些问题。已有研究表明,运作过程 中的延误与低效率现象在很大程度上是由物料运送过程引起的,所以精确地模拟实体的运送 过程往往是很重要的。 本章的 8.1 节将详细讨论不同类型的实体运输和输送,以及怎样来模拟它们。在 8.2 节, 将简要地说明怎样使用已有的 Arena 建模工具来限定同时运动的实体的数目(虽然不需额外 的运送工具)。而运送装置(如叉车、手推车、当然还有人)将在 8.3 节加以讨论。对不同 类型的输送设施的模拟将在 8.4 节进行描述。 在读完本章后,读者就能够模拟各种各样的实体运动与运送了,这将使我们的模型更加 有效,动画更加真切。 8.1 实体运送的类型 在模块间运送实体时,我们最初使用的是连接(Connect )类型(见第3 章),目的是在 模块之间无时间延迟地直接运送实体。在第 4 章,我们介绍了路径(Route )的概念,它使 得实体在站与站之间按规定路线进行运送,并且有运送时间发生。我们首先介绍了怎样用路 径来把实体运送到一个指定的站,然后我们在第 7 章利用序列(Sequence)拓展了这一概念。 虽然我们已经可以模拟大多数场景了,但有时候我们发现有必要限定在某一时间内某一 点产生的运送事件的数量。例如,在模拟一个通讯网络时,链路的容量是有限的。因此,我 们必须设法限定同时传输的信息的数量(这些信息将通过每一条链路或者整个网络来传递)。 解决的方法相当简单,我们把网络的链路看作是容量有限的资源,它的容量等于允许同时传 Arena中国 递的信息包数量。如果信息量是按信息包的大小来计算的话,我们就可以用基本信息包的数 量来定义资源的容量,并且要求每个信息在开始运送之前占用它需要的资源的数量(用基本 信息包的个数来表示)。我们把这种类型的实体运送方式叫做资源约束(resource constrained ) 类型,并且我们将在 8.2 节对它做更详细的讨论。 对一个通讯网络来说,用资源容量来限定同时运送的实体数量是很合适的,但对另一类 我们称之为物料搬运(material-handling )的实体运送方式来说就不适用了。不同的物料搬 运系统,建模需求有很大差异,而且不同的物料搬运设施种类也非常多。事实上,有一整本 手册专门探讨这个问题(见 Kulwiec 1985 )。不过,从建模需求的角度大体上可以把这些设 施分为两个大类。  第一类是用物料搬运设施的可用数量来限定同时运送的实体数量。这一类型的物料 搬运设施有运货车(carts )、手推车(hand trucks )、叉车(fork trucks )、自动导引车 (AGVs )和搬运人员等。对这类设施,需要规定一些具体位置。如果一个实体需要 被运送,首先必须把搬运设施移动到该实体所在的位置,然后才能开始运送实体。 从建模的角度看,读者可以认为这些设施是一些可移动的资源(moveable resources ), 在 Arena 里被称为运输设备 (Transporters)。  第二类是利用可用的空间来限定运送的能力。虽然这也是为了限定在两个站点之间 同时运送的实体的数量,但是这种限制主要源于有限的空间。这一类型的物料搬运 设施包括各种输送设备(conveyors )、吊链运输设备(overhead trolleys )、悬挂输送 系统(power-and-free systems )等。这种类型的搬运设施大家比较熟悉的是自动扶梯。 如果有

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