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[工学]第7章 并行IO口的应用与扩展
7.1.2 I/O端口的编址 1.I/O端口和存储器统一编址方式 I/O端口和存储器公用一个地址空间,端口与存储器统一编址,即把每个I/O端口当做一个存储单元,给它分配存储空间的一个地址。 2.I/O端口独立编址方式 这种方式是端口地址与存储器地址分开编址。对I/O端口独立编址,需要专门的I/O指令和接口信号访问I/O端口。 程序如下: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV A,#0FH MOV P1,A ;熄灭发光二极管 MOV A,P1 ;读入开关状态 SWAP A ;A高低半字节交换 MOV P1,A ;开关状态输出 AJMP MAIN END 采用74LS244做扩展输入、74LS273做扩展输出的简单I/O扩展电路。 程序如下: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV DPTR,#0FEFFH;数据指针指向I/O口地址 MOVX A,@DPTR ;从244读入数据,检测按键 MOVX @DPTR,A ;向273输出数据,驱动LED AJMP MAIN END 7.3 键盘与显示器的扩展 7.3.1 基本LED显示原理 1.LED显示器的结构与原理 十六进制数字形代码表 2.LED显示器接口方法 (1)以硬件为主的接口方法 (2)以软件为主的接口方法 7.3.2 矩阵式键盘的扩展 键盘上的键按行列构成矩阵,在行列的交点上都对应有一个键。 所谓键实际上就是一个机械开关,被按下则其交点的行线和列线接通。非编码键键盘接口技术的主要内容就是如何确定被按键的行列位置,并根据此产生键码。 1.键输入过程与软件结构 2.键盘输入接口与软件应解决的任务 (1)键开关的可靠输入 抖动的处理有硬件处理和软件处理两种。 (2)按键编码与键号定义 (3)键盘检测与编制键盘程序 3.矩阵式键盘电路的结构及工作原理 一个4×4的行、列结构可以构成一个含有16个按键的键盘。 扫描方法:先令列线Y0为低电平(0),其余3根列线Y1、Y2、Y3都为高电平,读行线状态。如果X0、X1、X2、X3都为高电平,则Y0这一列上没有键闭合,如果读出的行线状态不全为高电平,则为低电平的行线和Y0相交的键处于闭合状态;如果Y0这一列上没有键闭合,接着使列线Y1为低电平,其余列线为高电平。用同样的方法检查Y1这一列上有无键闭合,依次类推,最后使列线Y3为低电平,其余列线为高电平,检查Y3这一列有无键闭合。 4.键盘接口举例 8×2行列式键盘扫描接口电路 键盘扫描的程序(采用查询方法) KS: MOV DPTR,#7FFFH ;键扫描程序 CLR P1.0 ;先扫描第1列(即0~7号键) MOVX A,@DPTR ;读入按键状态 MOV 37H,A ;暂存按键状态 CPL A ; JZ KSK1 ;0~7号键没有键操作,则跳 LCALL DL20 ;0~7号键有操作,则延时去抖 MOVX A,@DPTR ;再读键状态 XRL A,37H ;和延时前的状态一样吗? JZ KS1 ;一样,则转去查询键号 KSK1: SETB P1.0 ;开始扫描第2列,8~F号键 CLR P1.1 MOVX A,@DPTR ;读入按键状态 MOV 37H,A ;暂存按键状态 CPL A JZ KSK2 ;8~F号键没有键操作,则跳 LCALL DL20 ;8~F号键有操作,则延时去抖 MOVX A,@DPTR ;再读键状态 XRL A,37H ;和延时前的状态一样吗? JZ KS1 ;一样,则转去查询键号 KSK2: AJMP KS9 ;8~F号键也不存在操作,则跳 KS1: MOVX A,@DPTR ;再读按键状态 CPL A JNZ KS1 ;按键没有松开,则等待松开 MOV A,37H ;查询有键操作的键号 JB ACC.0,KS2 ;不是第1个键,则跳 MOV 37H,#00H ;赋键初值 AJMP KS10 KS2: JB ACC.1,KS3 ;不是第2个键,则跳 MOV 37H,#01H ;赋键初值 AJMP KS10 … … 7.3.4 8255A的应用 8255A是可编程的并行输入/输出接口芯片,通用性强且使用灵活,常用来实现与MC
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