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[工学]第3章 简单C程序设计
第3章 简单C程序设计 学习目标 理解算法的概念、特性、描述方法 理解输入与输出的概念 熟悉输入与输出函数 能够编写简单的顺序结构程序 重点 算法的概念、特性 输入与输出的概念 printf函数与scanf函数 人如何利用计算机处理各种问题? 对问题进行分析 确定解决问题的具体方法和步骤 编制计算机能够执行程序 计算机正确执行程序,解决各种问题 C语言是结构化的程序设计语言,非常适合编写结构化的程序。 结构化的程序通常包括两方面的内容: 对数据的描述 数据的组织形式,即数据结构 对操作的描述 数据的操作方法和操作步骤,即算法 3.1 算法 3.1.1 算法的概念 广义上: 算法是指解决问题的方法和步骤。 狭义上: 算法特指计算机算法 对问题求解方法和步骤的一种描述 是计算机指令的有限序列,其中每一条指令表示计算机可以进行的一个或多个操作。 3.1.1 算法的概念 计算机算法分为两类: 数值算法 主要用于求解数值 如求方程的根、求函数的定积分等。 非数值算法 主要用于事务管理领域 如排序、查找、调度等。 3.1.2 算法的特性 1.有穷性 算法包含的步骤是有限的; 每一步都可在有限的时间内完成。 2.确定性 算法中每一条指令必须有确切的含义,不会产生歧义。 3.1.2 算法的特性 3.有效性 算法中的每一步都能有效地执行,并能得到确定的结果。 4.输入 一个算法可以有零个或多个输入。 5.输出 一个算法必须有一个或多个输出。 3.1.3 算法设计的要求 1.正确性 算法应当满足具体问题的需求。 2.健壮性 当输入数据非法时,算法也能做出适当处理,不会产生莫名其妙的输出。 3.1.3 算法设计的要求 3.效率与低存储量需求 效率指的是算法执行时间。 低存储量需求指算法执行过程中所需要的最大存储空间。 ?求整数n的阶乘。 3.1.4 算法的描述 常用方法: 自然语言 伪代码 流程图 计算机语言 ...... 1.自然语言 自然语言是人们日常所用的语言。 自然语言具有歧义性。 2.流程图 流程图: 用几何图形框表示不同性质的操作; 用流程线指示算法的执行方向。 简单直观,应用广泛。 图3-1:流程图符号 3.1.4 算法的描述 3.N-S图(自学) 4.程序设计语言 采用自然语言、流程图等描述的算法计算机是不能执行的。 要让计算机执行一个算法,必须把该算法转换成计算机语言。 用计算机语言表示算法必须严格遵循所用语言的语法规则。 3.2 C语句概述 C程序的语句分为5类: 表达式语句 函数调用语句 控制语句 复合语句 空语句 3.2 C语句概述 1.表达式语句 表达式语句由表达式加上分号“;”构成。 x=y+z; i++; 执行表达式语句就是计算表达式的值。 3.2 C语句概述 赋值语句也是表达式语句,由赋值表达式加上分号构成。 使用赋值语句应注意以下两点: (1)赋值符“=”右边的表达式也可以是一个赋值表达式。 a=b=c=d=e=5; (2)赋值表达式可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。 if((x=y+5)0) z=x; 3.2 C语句概述 2.函数调用语句 函数调用语句的一般形式为: 函数名(实参列表); printf(C Program); 3.控制语句 控制语句用于控制程序的流程,分为三类:选择语句、循环语句和转向语句。 3.2 C语句概述 4.复合语句 把多条语句用{ }括起来构成复合语句。 5.空语句 只有分号“;”的语句称为空语句。 空语句不具备任何功能。 但有时不能缺少。 3.3 C语言的输入与输出 3.3.1 输入与输出概述 1.输入与输出的概念 计算机由运算器、控制器、存储设备、输入设备和输出设备五大部件组成。 运算器、控制器和存储设备构成了计算机的主机。 1.输入与输出的概念 在C语言中,输入输出是相对主机而言: 输入: 从鼠标、键盘、光盘等向主机输入数据。 输出: 从主机向显示屏、打印机等输出数据。 对C程序而言: 数据进入程序称为输入; 从程序向外输出数据称为输出。 2.C语言中输入与输出的实现 C语言没有提供输入输出语句。 输入和输出利用库函数实现: 在C标准函数库中提供了printf、scanf等函数,保存在文件stdio.h中。 在程序中使用这些函数时,需要在程序最前面编写如下预编译命令 #include stdio.h 3.3.2 格式输出函数printf 1.printf函数调用的一般形式 printf(格式控制字符串,输出表列) printf(a=%d,b=%d\n,a,b) 功能: 按照指定格式,向终端(通常为显示器)输出若干数据。 2.printf函数的参数 printf(a=%d,b=%d\n,a,b) (1)格式控制字符串 格式控制字符串包含
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