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java上机考试
JAVA上机考试题目
用JAVA程序设计语言设计一个子弹类,要求带构造函数进行初始化,参数里面持有tc的引用,同时带有自身的mydrew()方法。(50分)
评分标准 :(程序书写规范20分,程序正确性30分)
public class TankClient {
public static void main(String[] args) {
}
}
*****************************************************************
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class Missile {
int x,y;
TankClient tc;
boolean missilelife = true;
public Missile(int x, int y, TankClient tc, boolean missilelife) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
this.tc = tc;
this.missilelife = missilelife;
}
public void mydraw(Graphics g){
if(missilelife==false){
return;
}
Color c = g.getColor();
g.setColor(Color.black);
g.fillOval(x-3, y-4, 15,15);
g.setColor(c);
}
}
JAVA语言设计完成一个物体的边界和另外一个物体边界相交的判断,方法名统一为hit();当两个物体碰撞时,要求两个物体的boolean变量均进行改变。(50分)
评分标准 :(程序书写规范20分,程序正确性30分)
import java.awt.Rectangle;public class Object {boolean objectlife = true;boolean object_charter;public Rectangle getRect() {return null;}}*********************************************************************import java.awt.Rectangle;public class Hit {int x,y;boolean life = true;public Rectangle getRect(){return new Rectangle(this.x,this.y,15,15);}boolean charter;public boolean hit(Object t){if(t.objectlife==truethis.getRect().intersects(t.getRect())this.charter!=t.object_charter){this.life = false;t.objectlife = false;return true;}else{return false;}}public static void main(String[] args) {}}
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