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[小学作文]C语言课件4

第3章 数据处理和交互输入 3.1 变量与赋值 赋值语句:变量=操作数; Sun=3+7 Diff=15-6 Product=0.05*14.6 变量的赋值 变量是用来存放数据的盒子。将数据存放于变量中通常称为对变量赋值。 变量赋值一般有三种方法: 定义变量的同时对变量赋值(也称对变量初始化) 用赋值语句对变量赋值 使用scanf()输入函数对变量赋值。 例3.1 P80 数据类型转换 隐式转换:发生在赋值语句的两边,等号右边表达式的值将转换成等号左边变量的类型。 显式赋值运算符: (数据类型)表达式 (int)10.5 ????? 变量赋值的方法 main () { int a, b, c = 3; //变量初始化 b = 3; // 赋值 scanf(“%d”,a); //通过函数获得值 printf(%d,%d,%d,a, b, c); } 程序3.3 复合赋值 P83 变量的属性 1、变量所需内在单元数量 , P75 例:2.10 2.11 2、变量的地址, 程序2.13 课堂练习 P78 1,2,3,4,5 计数器 变量=变量+固定数 i=1+1 J=j+2 自加和自减 i++ ++I i-- --i 程序3.4 P85 前置 main(){ int a,b; a=5; b=5; printf(” ++a=%d”,++a); Printf(” b++=%d”,b++); } 3.2 数学函数 头文件:math.h sqrt(X) pow(x,y) exp(x) log(x) log10(x) fabs(x) abx(x) 3.3 数据输入和输出函数 输入函数又称为读函数,用来从标准输入设备读入数据。计算机的标准输入设备通常是键盘。故常用输入函数是从键盘获取输入信息。 输出函数又称为写函数,其功能主要是将计算结果输出到计算机的屏幕上。计算机的标准输出设备通常是屏幕,所以,标准输入和输出设备是指键盘和屏幕。 3.3 数据输入函数 scanf函数 函数格式如下: scanf(“格式控制”,输入项列表); 格式控制中的格式符是由格式标识符(%)和格式说明符组成,用来指定某种输入格式。 输入项列表是由一个或多个变量地址组成的,即在变量名前加上地址操作符“”,各地址之间用逗号分隔。 控制字符包括普通字符和格式说明,也可包含空格,制表符(Tab)或换行,但这些均被忽略。普通字符必须在输入中输入与这些字符对应的相同字符。 格式说明,由字符%开始,到转换字符结束,中间可有指明数据宽度的正整数:小写字母l和h。格式说明与printf函数类似。 常用格式说明符有如下几种: d——十进制整型数 o——八进制整型数 x——十六进制整型数 u——无符号十进制整型数 f——小数型单精度浮点数 e——指数型单精度浮点数 c——单个字符 s——字符串 程序3.9 #includestdio.h int main() { float num1,num2,product; num1=300.0; num2=0.05; product=num1*num1; printf(%f * %f=%f\n,num1,num2,product); return 0; } 幻影换行符 #includestdio.h int main() { char fkey,skey; printf(请输入一个字符 ); scanf(%c,fkey); printf(刚这个按键是%d\n,fkey); printf(输入的另一个字符 ,skey); scanf(%c,fkey); printf(刚这个按键是%d\n,skey); return 0; } #includestdio.h int main() { char fkey,skey; printf(请输入一个字符 ); scanf(%c%c,fkey,skey); printf(刚这个按键是%c\n,fkey); printf(输入的另一个字符 ); scanf(%c,skey); printf(刚这个按键是%c\n,skey); return 0; } #includestdio.h int main() { char fke

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