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[2018年必威体育精装版整理]1UG基础知识
类型过滤器 操作过程: 单击【类型过滤器】图标,弹出相应对话框 指定需要的类型,单击【确定】回到原对话框 1.6.1 几何图形管理工具 颜色过滤器 可以直接选择【收藏夹】中的颜色,也可以利用【继承】在图形窗口中选择对象,软件将基于选定对象的颜色来指定过滤得颜色。 1.6.1 几何图形管理工具 1.6.2 坐标系 1.6.2 坐标系 改变坐标系的原点 此命令只改变工作坐标系(wcs)的原点位置,并不改变坐标轴的矢量方向。 1.6.2 坐标系 动态改变坐标系 工作坐标系处于动态状态 旋转坐标系 旋转坐标系通常都使用【动态】,所以此项只作了解即可。 选择绕某轴旋转,在角度文本框中输入旋转的角度 1.6.2 坐标系 定向坐标系 由于UG NX的基本曲线创建时都位于XC-YC平面上,所以在造型过程中要经常定向坐标系,如果说通过动态移动和旋转不能到达要求时,就只能使用【定向】命令重新对坐标系进行定义。 1.6.2 坐标系 1.6.3 平面与基准平面 在UG NX6.0中有两种平面:基准平面和小三角平面。这两种平面的使用情况及创建方法都基本相同。 自动判断 该选项是最常用的选项,根据选择的对象的不同,系统会自动以其他的选项来创建平面,不需要指定具体的类型。如果自动判断不满足需要时,才指定具体的类型来创建平面。 选择实体平面,基准平面过该平面,还可以输入偏置距离产生偏置面。 选择曲线,基准平面垂直于曲线,并过鼠标点击的点 选择曲面,基准平面过点击的点,并相切与曲面 1.6.3 平面与基准平面 1.6.4 矢量与基准轴 矢量 通过一个矢量指定一个方向,该方向没有原点和模量,可用于各种操作,包括数控加工和片体创建,通常和其它命令(如【旋转】、【拉伸】等)一同出现。 1.6.4 矢量与基准轴 基准轴 确定一个矢量方向,辅助其它命令(如拉伸、旋转、扫描等)。 自动判断 该选项是后面几个选项的总和,根据选择对象的不同由系统自动判断轴的方向。 1.6.4 矢量与基准轴 1. 7 对象显示工具 修改存在对象的显示颜色 1.8 几何变换工具 变换操作允许用户平移、旋转、镜像、缩放对象或其副本,但不能变换视图、布局、图纸或当前WCS。 【例1-2】变换 角度变换 距离变换 原部件 本章小结 本章详细讲述了UG NX6.0的操作环境,包括键盘鼠标的使用,常用工具栏的介绍,文件管理,视图及其操作,导航器及其操作,坐标系及其创建以及通用工具的使用。另外,还讲述了对象显示与几何变换功能。这一章主要是以介绍为主,很多命令和功能没有实际例子,但它们都能在后面的章节中用到。读者最好能结合功能的介绍进行实际操作,这样对后面的学习和掌握有帮助,正所谓“工欲善其事,必先利其器”。 第一章 UG NX6基础知识 UG NX6.0主要功能模块 引入 创建一个图形文件 一个入门实例 绘制产品的草图 一个入门实例 构造产品的三维模型 一个入门实例 绘制产品的工程图 一个入门实例 通过一个例子介绍了UG NX6.0产品建模的流程。虽然模型比较简单,但是基本上覆盖了每个部分,包括创建草图、建立特征、创建工程图等。有些步骤可能不是特别详细,但是基本上将操作方法描述清楚了。至于功能命令的更多介绍,可以参考后面章节的内容。 小结 重点内容 UG NX6.0工作环境和基本操作 主要介绍UG NX6.0的工作界面、基本操作及通用工具。通过本章的学习,读者可以熟悉UG NX6.0 的常用工具,并掌握一些基本操作。 本章学习目标 熟悉UG NX6.0的工作界面 掌握UG NX6.0系统环境的设置方法 掌握视图布局的操作方法 掌握平面、矢量及坐标系的构造方法 掌握几何图形管理工具的使用 掌握对象显示工具和几何变换工具的使用 1.1 UG NX6.0工作界面 1.1.1 标题栏和工作区 标题栏 工作区 工作区即绘图区,是创建、显示和编辑图形的区域,也是进行结果分析和模拟仿真的窗口。 版本号 模块 文件名 编辑状态 1.1.2 菜单栏 1.1.3 工具栏 1.1.4 提示栏和状态栏 1.1.5 界面环境的定制 工具栏的定制 1.1.5 界面环境的定制 工作界面背景定制 1.2 鼠标和键盘的使用 鼠标和键盘是主要输入工具,如果能够妥善运用鼠标按键与键盘按键,就能快速提高设计效率。因此正确、熟练的操作鼠标和键盘十分重要。本节将对该内容进行详细的讨论
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