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接口技的术-3

3.1 一维数组 一维数组的定义和引用 一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 例如:     int a[10]; 一维数组的初始化 在定义数组时对数组元素赋以初值。 1)给数组的全部元素赋值 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 2) 可以只给一部分元素赋值。 int a[10]={0,1,2,3,4}; 这表示只给前面5个元素赋初值,后5个元素值为0。 3) 如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成  int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成  int a[10]={0*10}; 4) 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。例如:  int a[5]={1,2,3,4,5};  可以写成  int a[]={1,2,3,4,5} 一维数组应用举例 3.2  二维数组 3.2.1 二维数组的定义 二维数组定义的一般形式为 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式] 例如: float a[3][4],b[5][10]; 不能写成 float a[3,4],b[5,10]; 3.2.2二维数组元素的引用 3.2.3 二维数组的初始化 3.3字符数组 用来存放字符量的数组称为字符数组。 例如: char c[10]; char c[5][10]; C51语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如: static char c[]={c, ,p,r,o,g,r,a,m}; 可写为: static char c[]={C program}; 或去掉{}写为: static char c[]=C program; 用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节, 用于存放字符串结束标志\0。 3.4 多维数组 多维数组的一般说明格式是: 类型 数组名[常量表达式]......[常量表达式]; 例如: int m[3][2]; /*定义一个整数型的二维数组*/ char c[2][2][3]; /*定义一个字符型的三维数组*/ 数组m[3][2]共有3*2=6个元素, 顺序为: m[0][0], m[0][1], m[1][0], m[1][1], m[2][0], m[2][1]; 数组c[2][2][3]共有2*2*3=12个元素, 顺序为: c[0][0][0], c[0][0][1], c[0][0][2], c[0][1][0], c[0][1][1], c[0][1][2], c[1][0][0], c[1][0][1], c[1][0][2], c[1][1][0], c[1][1][1], c[1][1][2], * * 第三章 数组 是一组具有相同数据类型的数据的有序集合。 数组 一个班学生的学习成绩 一行文字 一个矩阵 一维数组的引用 C51语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。 数组元素的表示形式为: 数组名[下标] 用数组来处理,求解Fibonacci数列。 #include stdio.h void main() {int i; int f[20]={1,1}; for(i=2;i20;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]; for(i=0;i20;i++) { if(i%5==0) printf(″\n″); printf(″%12d″,f[i]); } /*For循环结束*/ } /*程序结束*/ 运行结果如下: 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 4181 6765 二维数组中的元素在内存中的排列顺序是:按行存放,即先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素… 数组在内存中的存放 下图表示对a[3][4]数组存放的顺序 二维数组元素的表示形式为: 数组名[下标][下标] 例如: a[2][3] 下标可以是整型

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