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[工学]第4章 多媒体技术概述1课时.ppt

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[工学]第4章 多媒体技术概述1课时

多媒体技术与应用 第1章 多媒体技术概述 第2章 图像处理技术 第3章 音频处理技术 第4章 动画制作与Flash脚本基础 第5章 视频处理技术 第6章 Visual Basic多媒体程序设计 第1章多媒体技术概述 1.1 媒体与媒体的分类 1.2 多媒体的基本特征 1.3 多媒体技术的发展 1.4 多媒体数据压缩技术 1.5 多媒体应用系统的开发 1.1 媒体与媒体的分类 1.1.1 媒体 1.1.2 多媒体 1.1.1 媒体 媒体(Media),媒体即媒介、媒质,它是信息的载体。 根据国际电信联盟(ITU)对媒体作的定义,媒体可分为五类: 感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 1. 感觉媒体 指直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 感觉媒体是指能够使人感觉到周围环境的一种媒体。比如,通过视觉媒体,我们可以从计算机屏幕上看到文字、图形以及活动的影像;通过听觉媒体,我们可听到从计算机中发出的音乐、语音等。 2. 表示媒体 表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 构造表示媒体的目的是更有效地将感觉媒体从一地向另外一地传送,便于加工和处理。 表示媒体有各种编码方式,比如:文本可用ASCII码编制;音频可用PCM脉冲编码调制的方法来编码;静态图像可用静止图像压缩编码标准JPEG编码;运动图像可用运动图像压缩编码标准MPEG编码;视频图像可用不同的电视制式如PAL、NTSC、SECAM制式进行编码。 3. 显示媒体 显示媒体是指人们为获取信息或者再现信息的物理手段的类型,它又分为两种:输入显示媒体、输出显示媒体。 4. 存储媒体 存储媒体用于存放表示媒体,以便计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 5. 传输媒体 传输媒体是用指将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 6. 交换媒体 指在系统之间交换数据的手段与类型,它们可以是存储媒体、传输媒体或者是两者的某种结合。 1.1.2 多媒体 一般把多种媒体的综合称为多媒体(Multimedia)。 人的感知系统中,视觉所获取的信息占60%以上;听觉获取的信息占20%左右;另外还有触觉、嗅觉、味觉等占其余部分。 什么是多媒体 多媒体就是利用计算机技术,把多种媒体综合在一起,使之建立起逻辑上的联系,并能对它们进行各种处理。它既表示媒体的多样化(数字、文字、声音、图形,图像和动画等各种媒体的有机组合),又表示传播、处理和使用多媒体的各种技术和方法。 多媒体的含义 多媒体的“多”是言其多种媒体表现,多种感官作用,多种仪器设备,多学科交叉,多领域交汇,多方面应用; 多媒体的“媒”是指人们与客观世界之中介; 多媒体的“体”是言其综合集成一体化,包括多种信息及其关系的码流一体化、设备控制一体化,并具有实时交互控制环境。 1.2 多媒体的基本特征 多媒体的基本特征主要有:多样性、交互性、集成性和实时性。 1. 多样性 信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一,指的就是信息媒体的多样化。 2. 交互性 通过交互性使用户介入到信息的活动过程中。 当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互应用的高级阶段,这有待于虚拟现实或临境(virtual reality)技术的进一步研究和发展。 1.3 多媒体技术的发展 1984年,美国 Apple 公司研制出Macintosh 个人计算机。 1985年,美国 Commodore 公司率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga。 1986年3月,Philips和Sony公司于1986年4月公布了基本的CD-I系统,同时还公布了CD-ROM的文件格式,这就是以后的ISO标准。 1987年3月,美国 RCA 公司推出了交互式数字视频系统DVI。 1989年Intel和IBM公司在国际市场上推出DVI技术第一代产品Action Media 750。 1989年Commodore公司展示了Amiga系统一个完整的系列。 1990年11月,由 Microsoft、Philips、NEC 等公司制定了多媒体计算机MPC标准1.0 。 1993年5月MPC市场协会又发布了第二个多媒体个人计算机MPC标准2.0 。 1995年6月MPC市场协会又公布了第三个多媒体个人计算机MPC标准3.0 。 1992年到1995年,Microsoft公司先后推出的 Windows 3.1 、Windows 95多媒体操作系统。 1998年8月,Microsoft公司在 Windows 95的基础上又推出了Windows 98和Windows 2000多媒体操作系统。 在多媒体技术的硬件方面,Intel公司从 Pentium Pro开始,把MMX

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