[计算机软件及应用]9UML-SystemC设计实例1.pptVIP

[计算机软件及应用]9UML-SystemC设计实例1.ppt

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[计算机软件及应用]9UML-SystemC设计实例1

9.6 添加通道之后的程序代码 void Recorder::Input(void) { int iOp; wait(SC_ZERO_TIME); for(;;) { cout1(录音), 2(单次播放)...; ciniOp; switch(iOp) { case 1: eRecordStart.notify(); wait(eRecordStop); break; case 2: ePlayStart.notify(); wait(ePlayStop); break; default: return; } } } 9.6 添加通道之后的程序代码 void Recorder::Record() { for(;;) { wait(eRecordStart); coutsc_time_stamp()...开始录音endl; chAudio.write; coundl; chAudio.write(0000001); coundl; chAudio.write(0000010); cout000000010endl; chAudio.write; coundl; wait(10,SC_SEC); coutsc_time_stamp()...结束录音endl; coutendl; eRecordStop.notify(); } } 9.6 添加通道之后的程序代码 void Recorder::Play() { wait(ePlayStart); coutsc_time_stamp()...开始播放endl; while(chAudio.num_available()!=0) { coutchAudio.read()endl; } wait(10,SC_SEC); coutsc_time_stamp()...结束播放endl; coutendl; ePlayStop.notify(); } 9.6 添加通道之后的运行结果 9.6 通道相关的活动图 该活动图是添加了通道的活动图 该活动图进一步表示了进程之间数据传输。 进程将数据存取通道里时是在执行期间不断流出流入数据。 9.6 通道相关的活动图 为了进一步分析进程可以绘制一个进程的活动图。 该活动图进一步表示了进程之间数据传输。 进程将数据存取通道里时是在执行期间不断流出流入数据。 9.6 通道相关的活动图 void Recorder::Play() { wait(ePlayStart); coutsc_time_stamp()...开始播放endl; while(chAudio.num_available()!=0) { coutchAudio.read()endl; } wait(10,SC_SEC); coutsc_time_stamp()...结束播放endl; coutendl; ePlayStop.notify(); } 9.7 用StartUML绘制活动图 1.启动StarUML,选择空白项目,然后输入项目名Recorder 2.在模型浏览器(ModelExplorer)中,根目录与项目同名。执行菜单中的[add Model]来建模型,并未新模型更改名字为”进程设计”。 3.执行add Diagram-Activity Diagram来新增活动图。并更改名为”Recorder模块”和“模块活动图”。 4.右图为活动图绘制环境。 9.7 绘制Recorder模块活动图 选择开始状态和结束状态 选择子活动图图标 更改活动图名字为Input 点选Input属性,输入Thread 9.7 绘制Recorder模块活动图 重复以上步骤放置三个进程活动 选择同步图标放置绘图区 选择工具箱里的带箭头 实线(转换),从开始状态 到同步图标 9.7 绘制Recorder模块活动图 建立出两者之间的转换,重复上述步骤,建立其他转换。 9.7 绘制Recorder模块活动图 选择工具栏里的矩形ObjectFlow图标。 增添一个对象流,并修改对象流属性。 * 9.1 案例 设计一个随身录音笔,功能具有录音和播放,存储功能。 该芯片可以由Memory存储芯片、ADC转换芯片和DAC芯片 组装而成。 9.2 案例的用例图 该案例具有两个大的功能录音和播放,则该案例的用例图如图所示。 1)系统用例图 2)设计文件 3)程序文件 参考文件 1)从AD接收信号 2)把信号存储 3)从

文档评论(0)

qiwqpu54 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档