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基于角色的构件合成

CN43-1258/TP 计算机工程与科学 2005年第27卷第11期 ISSN1007—130X V01.27,No.11,2005 COMPUTERENGINEERING&SCIENCE 文章编号:1007-130X(2005)011-0069-02 基于角色的构件合成 Role——Based ComponentIntegration 卢炎生。于本志,徐丽萍 LU Yan-sheng。YUBen-zhi。XULi-ping (华中科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉430074) of Scienceand ofScienceand (SchoolComputer Technology,HuazhongUniversity Technology,Wnhan430074,China) 摘要:构件合成技术已成为软件复用研究的热点,本文给出了一种基于角色的构件合成方法,并讨论了基于该方法 的构件的逻辑合成和物理合成两种合成方式。该方法通过引入角色有效地描述了各个子构件所提供的功能服务之间的交 互关系,这种方法自身的特点使其既适用于进行本地构件的合成也适用于进行分布式的构件合成。 ishotinthesoftwarereuseresearchfieldThis arole-based in- Abstract:Component papergives component integration methodanddiscussesits and roles,themethod describestheinteractive tegration logic physicalintegration.By effectively relationsbetweenservices characteristicsofthismethodmakeitsuitableforbo也local suppliedbysubcomponents.The anddistributed componentintegration componentintegration. 关键词:软件复用;构件;构件合成;角色 words:softwarereuse;softwarecomponent;componentintegration;role Key 中图分类号:TP311 文献标识码:A 系结构中,如对象连接式体系结构、接口连接式体系结构、 1 引言 插头式体系结构等[2],构件都是必不可少的元素,软件体系 结构是系统实现的蓝图,它定义了组成系统的构件之间的 软件复用的目的就是为了能够最大限度地复用已有的 交互作用关系,它也为构件的合成以及构件的集成组装提 软构件,已成为解决软件危机、提高软件生产率和质量的最 供基础和上下文。 有效、最具潜力的手段之一。 构件的粒度大小是影响系统复用效率的主要因素之 软件构件模型是关于开发可重用软件构件和构件之间 一。近年来,已经提出了一些通过不同的合成策略将小粒

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