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proe曲面特征造型学习
曲面特征造型 本章提要:到这里学者都会有体会:一般情况下,我们使用实体特征造型出简单的模型是很方便的,但是对于一些相对复杂的零件,尤其是一些表面形状有特殊要求的零件,完全靠实体特征难以完成,即使能完成,过程也相对很复杂,而且很可能还不符合要求。这种情况下,一般使用曲面造型的方法来完成将大大减少时间与难度,如果我们想得到实体可以将曲面实体化。这一章将介绍几种主要的和常用的曲面设计、造型和操作方法,以及注意点,并通过一些实例练习曲面造型的常用功能,来使学者加深印象。 此书仅供学习参考,严禁抄袭出版 南工院 曲面模型是使用曲面来表达形状的一种模型,与实体模型相比,它是空心的,没有质量属性,一些用实体特征很难建造的模型,可以考虑结合使用曲面造型。 从创建方法及难易程度上来区别,曲面可以分为基本曲面、高级曲面、造型曲面等。本章所提到的一般曲面包括拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面、混合曲面等;而高级曲面的则包括可变剖面扫描曲面、扫描混合曲面、螺旋扫描曲面、边界混合曲面等;造型曲面则是一种自由形式的曲面简称为ISDX(Interactive Surface Design Extension),属于一种概念性强、使用更为灵活的曲面。 1.1 一般曲面造型 本节所讲的曲面造型的方法跟我们前面所提到的实体特征大体差不多,有了前面的基础这块学习起来就很轻松了,比如当我们创建拉伸时我们会发现控制面板上最下面一栏有选择的,我们点击来选择就会明白曲面建立的方法既可以创建实体特征,也可以创建曲面特征。这其中就包括拉伸曲面、旋转曲面、扫描曲面、混合曲面等等。 拉伸曲面 当我们插入拉伸特征或在点击工具栏里图标 ,如果在拉伸特征操作面板中点击创建曲面图标,将以草绘图形为母线,沿草绘平面垂直的方向拉伸出曲面,如图1.1(a)所示, 当我们点开这个可以改变拉伸的厚度。 (a)截面不封闭 (b)截面封闭时有“封闭端”选项 图 1.1 拉伸曲面 Step1:做拉伸曲面操作时,图形是可以不封闭的。但如果要采用不封闭的草绘图形,最好先单击拉伸曲面图标,再进入草绘界面,否则在默认拉伸为实体的状态下草绘截面不封闭,将无法完成拉伸曲面,学者可以自行试试看看效果。 Step2:点击界面上的会出现面板上有一个是否封闭端的选项,如图1.1(b)所示,如果不在对话框前面打钩得到的拉伸曲面如图1.2(a)所示,使曲面特征的两端部开放。而打上钩后系统会再两端增加端平面,以构成封闭的曲面如图1.2(b)所示,其内部为空。 图1.2(b)所示的两端封闭的拉伸曲面,其实告诉学者的是一个判断技巧,当我们在着色显示的状态下很容易误认为实体,如图1.3(a)所示,我们很难区分和判断。此时我们可以点击 这组里面的切换到线框显示模式,在线框状态下,实体的线框颜色为白色, 图1.2 是否有“封闭端”的对比效果图 而曲面的内部线框则为淡紫色,而曲面的边界则是粉红色的,如图1.3(b)所示,此时即可区分实体与曲面。 曲面和薄壁(加厚草绘)的区别:曲面是一个面,没有厚度、没有质量,而薄壁是一种厚度均匀的实体。 1.1.2 旋转曲面 旋转特征是将截面绕旋转中心扫掠形 成的特征,也可以生成为实体。 在插入旋转特征时,单击曲面图标, 可以得到类似于左图所示的旋转曲面,操 旋转曲面实例: Step1:单击插入菜单下的旋转命令或者单击图标 后,单击曲面图标,如图1.1.2(a)单击“位置”标签,打开“位置”上滑面板,单击“定义”按钮,弹出“草绘“对话框。 图1.1.2(a)旋转工具按钮 Step2:选择Front基准平面作为草绘平面,其它设置采用默认选项,单击“草绘”按钮,进入草绘模式。 Step3:绘制如图1.1.2(b)所示的截面,并单击两点中心线图标 绘制一条用于截面旋转的中心线。 图1.1.2(b)绘制旋转截面 Step4:接受默认的旋转角度,单击 按钮。按住Ct
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