王朔《计算机辅助建筑设计》第二节-AutoCAD基本图形绘制与编辑.pdfVIP

王朔《计算机辅助建筑设计》第二节-AutoCAD基本图形绘制与编辑.pdf

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第二节 基本概念和基本图元的绘制 一:基本理论知识 二:相关联系 三:作业 本节介绍一些计算机辅助的基本知识,包括坐标系,坐标,基本点、线等图 元,你可以参照相应的ppt 文件练习并参考本文件内容。 一:基本的理论知识 1.1 几种CAD相关软件: AutoCAD 软件:AutoCAD 软件几乎是最早出现的较为完善及实用而且到目 前为止同样是使用最为广泛的CAD 绘图软件。首先,AutoCAD 软件的使用相对 是比较简单的,其绘图效率也非常高,由于其用户非常庞大,加之多次的版本升 级改进,AutoCAD 软件似乎已经成了CAD 软件的事实上的标准。 另外,AutoCAD 具有良好的扩展性, Rhino 软件:Rhino 对于NURBS 曲线和曲面的支持使其成为曲面建模工具 非常受欢迎的软件之一,另外Rhino 采用VBScript 语言及Grosshopper 使得其成 为最受欢迎的扩展应用。 Revit Architecture 是基于建筑信息模型的软件,后面的章节将会介绍。 SketchUP 可能是最受欢迎的三维建模软件,它的主要特点是方便易用,缺 点是对于工程项目应用支持不够。 1.2 三维空间及三位坐标系: 图2-1 三维坐标系1 图2-2 三维坐标系2 你需要了解下三维空间及空间变换的概念的概念。 图2-3 word 坐标系,窗口,视口,图纸空间等关系 在AutoCAD 中,需要了解视图View,ViewPort 的概念,以及ModelSpace , PaperSpace 等概念,实际上,几乎所有的三维应用程序中,上述概念是一致的。 1.3 坐标点 在大多数的CAD 系统中,坐标位置时用一个三维向量来表示的,即x,y,z 。 用户可以通过指定它们相应的值来确定坐标的位置。 二:相关练习 2.1 绘制点 点一般是CAD 系统中最基本的图元,一般通过直接给出其坐标的三个 分量的值来确定一个点。 Command: Point↙ 指定点:10,10,0 ↙ 指定坐标为(10,10,0) 的点 在绘制图形时,也可以通过输入坐标的形式绘制。可以通过直接输入坐标的 形式也可以通过针对刚刚指定点的相应位置的方式来指定。 使用动态输入,可以使用# 前缀指定绝对坐标。如果在命令行而不是工具提 示中输入坐标,可以不使用# 前缀。例如,输入#3,4 指定一点,此点在X 轴方 向距离 UCS 原点 3 个单位,在Y 轴方向距离 UCS 原点 4 个单位。 要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。例如,输入 @3,4 指定 一点,此点沿 X 轴方向有 3 个单位,沿 Y 轴方向距离上一指定点有 4 个单位。 2.2 查询点坐标 如果需要查询某个点的具体坐标位置,可以使用命令“ID ”,该命令列出 了指定点的 X 、Y 和 Z 坐标值。 Command: ID ↙ Command: 指定点:… 用户可以通过鼠标拾取选中的点,要精确的选择到某个点图元,应启用“对 象”捕捉设置,对于单个的点,应指定“Node ”捕捉设置。 图2-4 对象捕捉设置 2.3 几何图元查询 可以通过List 命令查询到几何实体的属性,对于点实体,将列出其相关的属 性信息,包括点的坐标值。 Command :List ↙ Command :选择对象… 你也可以通过 Properties 命令打来对象的属性列表对话框,该对话框会列出 不同图元的属性信息,你也可以通过修改属性列表中的属性值来修改图元对象。 Command: Properties ↙ 图2-5 属性对话框 2.4 为什么花这么多篇幅讨论坐

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