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常用GoF设计模式--3
常用GoF设计模式--3 2.2.7 适配器模式 适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。当希望复用的类接口不对时,采用适配器使控制之外的一个原有对象与某个接口匹配。 客户端: public class XYZ { public void work() { Target tag = new RealizeClass(); tag.Request(); //希望调用Request方法 } } 服务端接口: public interface Target { public void Request(); } 原服务端实现类RealizeClass,已经不合适 (代码略) 第三方服务类,功能合适: public class Service { public void SpecificRequest() //但是接口不匹配 { //具体操作方法 } }public class RealizeClass implements Target { private Service service; public void Request() { service = new Service(); service.SpecificRequest(); //进行适配 } } 2.2.8 模版方法模式 模版方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的具体步骤延迟到子类中实现。模版方法使得子类可以不改变一个算法的结构,既可以重定义该算法的特定步骤。 抽象类代码: abstract class AbstractClass { public abstract void PrimitiveOperation1(); public abstract void PrimitiveOperation2(); public void TemplateMethod() //模版方法,含有算法的骨架 { PrimitiveOperation1(); PrimitiveOperation2(); } }public class SubClass extends AbstractClass { public void PrimitiveOperation1() { //具体实现 } public void PrimitiveOperation2() { //具体实现 } }public class XYZ { public void work() { AbstractClass a = new SubClass(); a.TemplateMethod(); } } 2.2.9 装饰模式 装饰模式可以动态地给一个类添加一些额外的职责,把额外的职责比作对那个类的装饰。可以把系统核心职责封装在被装饰的类中,把额外职责放在装饰类中,称外围职责的类。 图1 装饰模式 特例1:如果只有一个被装饰的类(组件),组件的基类与组件类可以合并,类图如下: 图2 装饰模式特例1 特例2:如果只有一个装饰类,也就不需要装饰的基类,类图如下: 图3 装饰模式特例2 装饰模式代码(图3): 1、被装饰组件: public class ConcreteComponent { public void Operation() { 被装饰组件的具体操作 } } 2、装饰组件A: public class ConcreteDecoratorA extends ConcreteComponent { private ConcreteComponent component; public void setComponent(ConcreteComponent component) //组合进来要装饰的组件对象 { ponent = component; } public void Operation() { if(component != null) { component.Operation(); //实际上是调用装饰的组件的操作 }A的操作额外职责 } } public class XYZ { public void work() { ConcreteComponent c = new ConcreteComponent(); ConcreteDecoratorA deco1 = new ConcreteDecoratorA(); Deco1.setComponent(c); Deco1.Operation(); //实际效果为:先调
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