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第4章 基础特征的创建 PROE ppt 课件
第4章 基础特征的创建 4.1 拉伸特征 4.1.1 拉伸工具操作控制面板 4.1.2 拉伸特征类型 4.1.3 拉伸的深度设置 4.1.4 拉伸特征的应用 4.1.1 拉伸工具操作控制面板 4.1.2 拉伸特征类型 4.1.3 拉伸的深度设置 “到下一个”(To Next):从草绘面开始拉伸到下一个实体特征表面。注意此时基准平面能被用作终止曲面。 “穿透”(Through All):拉伸实体,使其与所有特征相交。 “到选定项”(To Selected):将截面拉伸至一个选定点(Point)、曲线(Curve)、平面(Plane)或曲面。 4.1.4 拉伸特征的应用 4.2 旋转特征 4.2.1 旋转工具操作控制面板 4.2.2 旋转特征类型 4.2.3 旋转的角度设置 4.2.4 旋转特征的应用 4.2.1 旋转工具操作控制面板 4.2.2 拉伸特征类型 4.2.3 旋转的角度设置 4.2.4 旋转特征的应用 4.3 扫描特征 4.3.1 扫描实体特征的基本操作 4.3.2 扫描特征的操作实例 4.3.1 扫描实体特征的基本操作 4.3.1 扫描实体特征的基本操作 4.3.2 扫描特征操作实例 4.3.2 扫描特征操作实例 4.4 混合特征 4.4.1 平行混合特征 4.4.2 旋转混合特征 4.4.3 一般混合特征 4.4.1 平行混合特征 4.4.1 平行混合特征 4.4.1 平行混合特征 4.4.2 旋转混合特征 4.4.2 旋转混合特征 4.4.3 一般混合特征 4.4.3 一般混合特征 4.4.3 一般混合特征 4.5 混合特征操作实例 4.5.1 混合特征操作实例 4.5.2 起始点的应用实例(铣刀) 4.5.3 浴盆实体建模 4.5.1 混合特征操作实例 4.5.1 混合特征操作实例 4.5.2 起始点应用实例 4.5.2 起始点应用实例 4.5.3 浴盆实体建模 4.5.3 浴盆实体建模 4.5.3 浴盆实体建模 1.创建浴盆实体 利用平行混合命令绘制如图剖面得到浴盆实体。 * 拉 伸 特 征 4.1 旋 转 特 征 4.2 扫 描 特 征 4.3 混 合 特 征 4.4 混合特征实例 4.5 对话框主要由3项组成,分别为【放置】、【选项】和【属性】。 使用创建拉伸命令时,可以创建拉伸实体、曲面、具有指定厚度的拉伸实体。 拉伸高度的设置: “盲”(Blind):指定拉伸深度,指定一个负的深度值会反转深度方向。 “对称”(Symmetric):在草绘平面的两侧对称拉伸,每侧拉伸深度是总拉伸深度的一半。 “穿至”(Through Until):从草绘面开始拉伸至指定的终止面。注意其选定的终止面,既可以是零件上的曲面或平面,也可以为基准平面(该基准平面可以不平行于草绘平面);可以是由一个或几个曲面所组成的面组;可以在一个组件中,也可选取另一元件的几何面。 1.进入拉伸界面、设置草绘平面和参考平面 2.绘制草绘图形 3.设定深度、创建拉伸实体特征 4.创建位伸曲面特征 5.加厚草绘特征(薄体特征) 对话框主要由3项组成,分别为【放置】、【选项】和【属性】。 使用创建拉伸命令时,可以创建拉伸实体、曲面、具有指定厚度的拉伸实体。 在建立旋转实体模型时,绘制的截面图形必须是封闭的,不封闭的截面图形不能旋转为实体模型。不封闭的截面图形可以旋转为曲面模型,此时,该不封闭的截面图形必须在旋转轴的一边。 在建立旋转切除材料特征时,绘制的截面图形可以是不封闭的。但此时该图形的端点必须在原有实体的边界上,它与实体边界、旋转轴之间能够组成封闭图形。绘制的图形一端与实体的边对齐,另一端与旋转轴对齐。 “盲”(Blind):直接指定旋转角度。 “对称”(Symmetric):在草绘平面的两侧对称按指定角度旋转。 “到选定项”(To Selected):将截面旋转至一个选定点(Point)、曲线(Curve)、平面(Plane)或曲面(Surface)。 1.进入旋转界面、设置草绘平面和参考平面 2.定义旋转角度 1.草绘轨迹 (1)对于开放的轨迹线,如要扫描实体特征,其扫描的截面图形必须是封闭的;如扫描曲面特征,其扫描的截面图形可以封闭也可以开放。 (2)对于封闭的轨迹线,又分下面两种情况。 如果截面图形封闭,则要通过【属性】选取对话框下的【无内部因素】选项来确定实体内部生成
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