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第15章用户与计算机的交互——输入和输出C教学用PPT教学课件
《ASP.NET 3.5网站开发从入门到精通》 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 第15章 用户与计算机的交互——输入和输出 输入和输出是用户与计算机交互的方式,如何正确、高效的输入数据,又如何准确、清晰的输出数据?输入和输出有哪些方式,各自有什么特点?都将在这一章呈现给你。 15.1 标准输入输出 C++的输入输出功能是由iostream库提供的,它是一个利用继承实现的面向对象的层次结构,是由C++标准库的组件提供的。它支持数据类型的输入和输出,也支持文件的输入和输出。 最常用的输入输出运算符是“”和“”,为了使用基本IO流类库提供的操作,我们需要包含相关的头文件。 #include iostream.h 15.1 标准输入输出 输入和输出操作是由istream输入流和ostream输出流类提供的。iostream是从这两个类派生的,允许双向输入和输出。这个库定义了下列三个标准流对象。 cin,标准输入的istream类对象,使用户能够从终端读数据,默认是键盘。 cout,标准输出的ostream类对象,使用户能够从终端写数据,默认是屏幕。 cerr,标准错误的ostream类对象,cerr输出程序错误,默认是屏幕。 15.1 标准输入输出 15.1.1 输出操作符 15.1.2 输入操作符 15.1.1 输出操作符 cout” Hello World!\n”; 输出结果 Hello World! 输出操作符可以接收任何系已经定义好的数据类型的参数,如int、char*和string等数据类型。任何表达式和函数,只要他们的计算结果是cout能够输出的数据类型就可以接收。 【范例15-1】 使用“cout”和“”在命令行中输出内容。 15.1.2 输入操作符 输入主要由右移操作符“”和cin构成。下面的程序中,我们将读通过循环的方法读入若干整形的数据,直到读入的数据不合法,程序才终止。 【范例15-2】 标准输入cin示例 15.1.2 输入操作符 【范例15-3】 标准输入和输出示例 15.2 流状态 15.2.1 常用的流状态 15.2.2 有参数的常用的流状态 15.2 流状态 流(iostream)主要负责数据在标准输入设备和标准输出设备间的流动,流的格式操作,如对齐、宽度设定、精度设定、几进制数都可以以输出流状态的方式操作。 15.2.1 常用的流状态 15.2.1 常用的流状态 取消流状态的操作有如下一些。 noshowpos noshowbase noshowpoint dec、oct和hex,left和right是彼此对立的,设置一个另一个就自动取消了。 15.2.1 常用的流状态 【范例15-4】 常用流状态 01 #include iostream 02 #include string 03 using namespace std; 04 void main() 05 { 06 coutshowpos123noshowposendl; //输出123前面的“+”号,再取消该状态 07 couthex18 showbase12noshowbaseendl; //输出十六进制标志“0x” 08 cout123.00 showpoint123.00noshowpointendl; //输出小数点后的零 09 coutfixed123.456endl; //定点数格式输出 10 coutscientific123.456endl; //科学计数法输出 11 } 15.2.2 有参数的常用的流状态 这里我们介绍三个有参数的常用的流状态。 1. 不能与流输出符连用的 fill( char ) //设置填充字符,默认为右对齐,即左填充 precision( int ) //设置有效位数 width( int ) //设置显示宽度,这里需要注意的是,它是一次性操作的,第二次再使用将无效,默认值为width(0),即仅显示数值 例如 cout.width(5); cout.fill(‘a’); cout123; 输出结果 aa123 15.2.2 有参数的常用的流状态 2. 与流输出符连用的 setfill(char) //设置填充字符 setprecision(int) //设置有效位数
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