第13课 为三维场景创建环境 3ds max三维设计基础教案.pptVIP

第13课 为三维场景创建环境 3ds max三维设计基础教案.ppt

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第13课 为三维场景创建环境 3ds max三维设计基础教案

第13课 为三维场景创建环境 本课要点 具体要求 本课导读 上机练习 本课要点 基础环境的设置与应用 高级环境的设置与应用 具体要求 认识环境的重要性 掌握运用颜色控制环境 掌握运用贴图控制环境 掌握为环境添加雾效果 掌握为环境添加体积光效果 掌握为环境添加火焰效果 本课导读 本课将重点介绍如何为已创建的三维场景制作环境,包括基本环境的设置和高级环境的设置。环境是场景设计中必不可少的一个部分,应该引起读者的重视。 13.1 基础环境的创建 再好的三维场景,都必须配备与之相对应的环境才能真实反映设计师的意图,以打动客户产生购买愿望,所以用户应该注意环境制作这一细节问题。 13.1 基础环境的创建 13.1.1 知识讲解 13.1.2 典型案例——观赏亭 13.1.1 知识讲解 基础环境的设置很简单,但只有认清楚它,深入了解它,才能灵活运用。 13.1.1 知识讲解 1. 认识环境 2. 用颜色控制环境 3. 用贴图控制环境 4. 用染色控制环境 5. 用环境光控制环境 1. 认识环境 在创建三维场景时,用户很多时候先将重点放在建筑物的创建上,在渲染阶段再为建筑物制作出相应的环境,以使建筑物有生存的空间,并展示建筑物的灵性。 环境的制作可以通过环境设置来完成,也可以通过后期处理来完成,关于后期处理制作环境的内容将在下一课进行具体介绍。 2. 用颜色控制环境 在渲染三维场景时,渲染后的背景呈黑色显示,因为3ds max 8默认的环境背景色为黑色,这个参数设置位于【Environment and Effects】(环境与效果)对话框的【Background】(背景)区中,按【8】键可打开该对话框。 如果要改变背景色,只需单击该颜色块,在打开的【Color Selector:Background Color】(颜色选择器:背景色)对话框中设置其他颜色即可。 3. 用贴图控制环境 使用贴图控制环境的方法在三维设计中运用得十分广泛,如可以为一个足球制作一个草地位图贴图,以便使足球置身于草地之上,看上去更具有真实感。可以在【Environment and Effects】(环境与效果)对话框中设置参数。 要使用贴图来控制环境,只需为【Environment Map】(环境贴图)选项下面的空白按钮指定一个贴图,然后选中 (使用贴图)复选框即可。 4. 用染色控制环境 所谓染色,就是指为物体表面镀上一层颜色,系统默认染色为白色。如果要为场景镀上一层黄色,只需单击【Tint】(染色)颜色块,然后在打开的对话框中调整颜色为黄色即可。 染色有强弱之分,染色级别(Level)默认为1,大于该值将加强染色,否则将降低染色。 5. 用环境光控制环境 在一个具有阳光照射的建筑场景中,有的建筑物没有被阳光直接照射,但仍能被我们看见,那是因为阳光照在其他建筑物上后产生的漫反射对它施加的照明效果,这种照明光被称为环境光。 环境光不但能照射场景中的暗部,还能模拟一种气氛。例如,为一个场景制作蓝色的环境光,就添加了场景中的冷色调。 13.1.2 典型案例——观赏亭 案例目标 本次上机练习将为观赏亭场景添加一个环境贴图,使渲染后的最终效果如下图所示。 13.1.2 典型案例——观赏亭 13.1.2 典型案例——观赏亭 制作思路: (1)观赏亭场景应具有丰富的背景环境,不能单纯地用颜色来控制,应为其添加一个贴图。 (2)不能随便选择一个环境贴图来添加,必须根据场景要表达的主题思想来选择贴图。观赏亭应置于一个有山有水的秀美环境中,所以应选择一个山水皆存的风景贴图。 操作步骤请老师参照软件讲解 13.1.2 典型案例——观赏亭 案例小结 本案例通过为一个观赏亭制作环境贴图来表现观赏亭的清、静、幽,从中可以看出环境的重要性。另外需要注意的是,如果添加环境贴图后场景中的模型底部出现了贴图效果,则应调整摄影机的角度,去掉该部分的贴图效果。 13.2 高级环境的创建 高级环境控制主要是指利用3ds max 8提供的大气特效来控制三维场景的环境,使环境更具有立体感和层次感。 13.2 高级环境的创建 13.2.1 知识讲解 13.2.2 典型案例——阳光休息室 13.2.1 知识讲解 高级环境控制是指利用火焰、雾、体积雾和体积光特效来完成三维场景环境的制作。 高级环境控制位于【Environment and Effects】(环境与效果)对话框的【Atmosphere】(大气)展卷栏中,在使用前应先为场景加载相应的大气。 13.2.1 知识讲解 1. 利用火焰控制环境 2. 利用雾效控制环境 3. 利用体

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