多媒体通信网络课件第七章 同步.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多媒体通信网络课件第七章 同步

第七章 同步 李国辉 国防科技大学 2010.8 v1.0 本章内容 7.1 多媒体同步的概念 7.2 媒体间和媒体内同步 7.3 自然与合成同步 7.4 分层的同步系统结构 7.5 时间与同步 7.6 同步模型及其表示 7.7 同步多媒体集成语言SMIL 7.8 同步中的其他问题 7.1 多媒体同步的概念 什么是多媒体同步 同步关系 7.1 多媒体同步的概念 同步是通信中的一个基本概念,例如同步传输和时钟同步等。 但是我们说的多媒体同步,是指多媒体内容在时间上的同步。 多媒体同步技术的最终目的就是为用户提供同步的媒体表现。 7.2 媒体间和媒体内同步 媒体间和媒体内同步的概念 时基逻辑数据单元 举例 7.2 媒体间和媒体内同步 媒体流在通信网络上传输时,是按照数据包一个一个发送到接收端的。 多媒体同步不仅考虑多个媒体之间的时间关系,还要保持一个媒体内媒体数据单元(数据包)之间的时间关系。 7.3 自然与合成同步 自然同步 合成同步 7.3 自然与合成同步 自然同步与合成同步的区别是在时间关系上。 自然同步是保持媒体流采集时的同步关系,而合成同步是人工编排的同步关系。 7.4 分层的同步系统结构 分层的同步机制 网络环境下的同步控制 7.4 分层的同步系统结构 我们希望建立一种分层的结构,更清楚地描述多媒体同步机制,理解各种同步的需求。 用层次描述的方法,说明系统在哪个层次支持哪些方面的同步能力,以及同步层次的接口关系,最终为分布多媒体应用提供同步传输和表现的能力。 7.5 时间与同步 时间性 相对时间与绝对时间 时间抽象表示 7.5 时间与同步 同步关系的关键就是时间关系,同步关系的描述是基于时间的。 时间具有哪些特性呢?我们可以用哪些时间特性描述多媒体同步?什么时候用相对时间,什么时候用绝对时间? 时间与多媒体同步表现关联起来,超越物理时间的表示,于是引入时间抽象表示的概念。 7.6 同步模型及其表示 基于时间段的同步模型 基于图形的同步模型 基于脚本的同步模型 同步中的交互描述 7.6 同步模型及其表示 为支持媒体的表现同步,需要用一种方式来表述对媒体对象的时间要求和约束。 这将通过引入多媒体同步模型来加以解决。 同步模型可以是图形描述或文本描述方式的。 7.7 同步多媒体集成语言SMIL 什么是SMIL SMIL中的基本标记 顺序和并行 时间控制 空间布局 链接 动画效果 转场效果 7.7 同步多媒体集成语言SMIL SMIL是一种类似HTML的多媒体同步表现语言,可以看成是一种标准化的同步脚本语言。 其核心是用标记来描述多媒体表现中多媒体的时间同步关系和空间布局,还包括内容的链接、动画的描述及其媒体表现之间的转场效果等。 7.8 同步中的其他问题 同步容忍度 系统支持方面的问题 7.8 同步中的其他问题 为了实现媒体表现的同步,需要通信网络系统及其计算系统的资源支持。 本节将介绍同步对系统资源的定量和定性要求,并讨论系统支持方面的有关问题。 * *

文档评论(0)

skvdnd51 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档