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第6章 接口和类库 * 1 定义接口 定义接口的格式为: interface 接口名 { public static final 数据类型1 变量1 = 值1; public static final 数据类型2 变量2 = 值2; … … public abstract 返回值类型1 方法名1 (形式参数列表1); public abstract 返回值类型2 方法名2 (形式参数列表2); … … } * 1 定义接口 例6-1 定义一个描述二维图形的接口TwoDimShape,成员变量有说明这个接口用途的字符串变量DESCRIPTION,成员方法有计算面积的方法getArea()和计算周长的方法getPerimeter() * 2 实现接口 定义类时,如果同时继承超类和实现接口,格式如下: class 类名 extends 超类名 implements 接口1, 接口2 … { // 类体 } 类实现接口,就继承了接口中所有的成员变量和成员方法。由于接口中的方法都是抽象方法并且有public,实现接口的类必须覆盖这些方法,此时public不能省略,而且返回值类型和方法签名必须与接口中方法的定义完全一致 * 2 实现接口 例6-2 定义一个描述矩形的类Rectangle实现例6-1中的接口TwoDimShape,并计算长为6.6宽为9.4的矩形的周长和面积 * 3 接口引用变量 接口变量能引用实现该接口的类的对象 例6-4 接口变量引用实现该接口的类的对象 * 4 类库及其API规范 Java不仅提供了类库,而且提供了介绍如何使用类库的文档API规范 * 5 Math类 Math类所有的成员都有static修饰符,因此可以用类名直接调用。Math有两个域变量,一个表示自然对数的底数E,另一个表示圆周率PI。Math的常用方法有: static double abs(double a) //求绝对值,重载方法,参数可以是int、long、float static double sin(double a) //求正弦 static double asin(double a) //求反正弦 static double random( ) //求随机会数 static double sqrt(double a) //求平方根 * 5 Math类 例6-5 输出Math类的成员E和PI,并调用Math的常用方法 * 6 String和StringTokenizer类 把字符串字面值赋给字符串变量的时候,就创建了一个字符串对象。例如: String s = “Hello World!”; String常用构造方法有: String ( ) // 创建一个空字符串 String (String original) // 用给定的字符串字面值创建一个字符串 String (char[ ] value) // 用给定的字符数组创建一个字符串 * 6 String和StringTokenizer类 String常用的方法有: int length( ) //返回字符串的长度 bolean equals(String s) //比较字符串与s是否相等 char charAt(int index) //返回字符串中索引为index的字符 String substring(int begin, int end) //返回字符串中索引begin~end的子串 String trim( ) //取除字符串前后的空格 * 6 String和StringTokenizer类 StringTokenizer类是与String关系紧密的一个类,它可以将字符串分解为片段。 StringTokenizer常用的构造方法有: StringTokenizer(String str) StringTokenizer(String str, String delim) StringTokenizer常用的方法有: int countTokens( )
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