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Applet程序设计 第五章 Applet程序设计 本讲要点 学习目标 掌握:Applet的运行机制。 理解:Applet的生命周期。 了解:Applet 声音和图象的使用。 重点 理解:Java Applet程序的运行机制。 掌握:Java Applet程序的生命周期中的方法。 难点 Java Applet程序中的方法使用。 5.1 Applet 的生命周期和Applet 的方法 Applet的生命周期中四个状态 初始态; 停止态; 当Applet程序所在的浏览器图标化或者是转入其它页面时,该Applet程序马上执行stop()方法,Applet程序进入停止态。 运行态; 在停止态中,如果浏览器又重新装载该Applet程序所在的页面,或者是浏览器从图标中复原,则Applet程序马上调用start()方法,进入运行态。 消亡态; 在停止态时,如果浏览器关闭,则Applet程序调用destroy()方法,进入消亡态。 Applet 类的层次关系 Applet的创建 一个小示例 import java.applet.*; //引入applet包 public class MyJavaApplet extends Applet { ………… } 说明: 主类必须是Applet的子类,是public 类型的,应以与类名一致的文件名存盘。 Applet是Panel的子类,因此可以在Applet上添加组件,设计图形用户界面,使得用户可以在web页面中进行交互操作。 Applet是由浏览器调用的,不需要main方法。 Applet的生命周期 生命周期: 从调用init()方法,Applet开始运行,到调用destroy()方法,Applet停止运行,回收资源,这个流程称为Applet的生命周期。 生命周期有四个主要方法: 初始化:init() public void init() 启动: start() public void start() 停止: stop() public void stop() 删除: destory() public void destroy() applet的生命周期 paint()虽不在生命周期内,但它的作用相当于applet的灵魂 Java.applet.Applet public void init() public void destroy() public void start() public void stop() public void paint(Graphics g) 一个applet的可视周期 init start stop destroy 离开web页面 重新装入或改变页面大小或返回Web页面 Applet 类的显示方法 绘图:paint()方法 public void paint(Graphics?g) public abstract void drawString(String?str, int?x, int?y) Graphics 类的此方法使用此图形上下文的当前字体和颜色绘制由指定 string 给定的文本。最左侧字符的基线位于此图形上下文坐标系统的 (x,?y) 位置处。 str :要绘制的 string。 x :x 坐标。 y :y 坐标。 重绘:repaint()方法 public void repaint() 更新:update(Graphics g)方法 public void update(Graphics?g) paint(),update()和repaint()方法间的内在关系 Repaint( ) 初次显示 AWT thread(waiting) update () {调用 paint() } paint() 5.2 Applet 标记 HTML和/HTML标志着HTML文件的开始和结束。 在HTML文件中嵌入Java Applet,用 APPLET和/APPLET APPLET [ARCHIVE= archiveList] CODE= appletFile. class WIDTH= pixels height= pixels [CODEBASE= codebaseURL ] [ALT= alternateText ] [NAME= appletInstanceName ] [ALIGN= alignm

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