第3章--面向对象程序设计(基础篇)PPT.pptVIP

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第3章--面向对象程序设计(基础篇)PPT

第3章 面向对象程序设计(基础篇) ;应该重点掌握以下内容: 面向对象程序设计的基本概念 类和对象的定义和使用 构造方法的定义和使用 方法中的参数调用 访问控制 ;目 录;3.1 面向对象程序设计概述 ;3.1 面向对象程序设计概述 ; 汽车设计图就是“类”,由这个图纸设计出来的若干的汽车就是按照该类产生的“对象”。由此可见,类是对象的模板、图纸,而对象(Object)是类(Class)的一个个实例(Instance),是现实世界的一个个实体,一个类可以对应多个对象。如果将对象比作汽车,那么类就是汽车的设计图纸。所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。; (4)封装 封装是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的封装体。封装性也就是信息隐藏,通过封装把对象的实现细节对外界隐藏起来了。 (5)继承 继承???得一个类可以继承另一个类的属性和方法。这样通过抽象出共同的属性和方法组建新的类,便于代码的重用。如下图电梯系统中电梯按钮和楼层按钮的层次关系。;子类Square继承了父类Rectangle的特性,同时又具有自身新的属性和服务。 ; (6)多态性 多态性是指不同类型的对象接收相同的消息时产生不同的行为。当对象接收到发送给它的消息时,根据该对象所属于的类动态选用在该类中定义的实现算法。如图3.5中,当方法drawShape()消息发出时,不同的子类如Rectangle、Triangle对该消息的响应式不同的,不同的子类会自动判断自己的所属类并执行相应的服务。 (7)消息 向某个对象发出的服务请求称作消息。对象提供的服 务的消息格式称作消息协议。消息包括:被请求的对象 标识、被请求的服务标识、输入信息和应答信息。如向 Square类发送绘制形状的消息 。 square. drawShape() ; (8)结构与关联 对象间存在着各种各样的关系。其主要包括部分/整体、一般/特殊、实例连接、消息连接。 部分/整体,该关系中有两种方式:组合和聚集。组合关系中部分和整体的关系很紧密。聚集关系中则比较松散,一个部分对象可以属于几个整体对象。如下图组合关系。; 一般/特殊,也就是继承关系。有时称作泛化和特化关系。如前面电梯系统中的继承关系。 实例连接。实例连接表现了对象之间的静态联系。对象之间的实例连接称作链接,对象类之间的实例连接称作关联。 消息连接。消息连接表现了对象之间的动态联系,它表现了这样一种联系:一个对象发送消息请求另一个对象的服务,接收消息的对象响应消息,执行相应的服务。 ; 3.2.1 类的声明 类可理解成java一种新的数据类型,这种数据类型中封装了数据的内容和对数据内容的操作。 类的基本定义方法如下: [修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口名] { 类成员变量声明 类方法声明 } ;1. 类头 修饰符 : 类的修饰符说明了类的属性,分为访问控制符、抽象类说明符和最终类说明符三种: 访问控制符 :public、private 和 protected。 抽象类说明符:abstract。 最终类说明符:final。如: 类修饰符应用示例如下: public class Employee{…} //public级别 class Employee{…} //默认访问级别 ;class关键字: 类的修饰符后面的class标志一个类定义的开始(注意不将class写成Class) ,类名由编程者自己定义。 类名: 类名指的是具体创建的类的名字,遵循java命名方式。 extends关键字: 关键字后面为类的父类的名字,用来说明当前类是哪个已经存在类的子类,存在继承关系。 implements关键字: 关键字后面为类所实现的接口列表,用来说明当前类中实现了哪个接口定义的功能和方法。; 2.成员变量的声明(类的属性) [修饰符] 数据类型 变量名; 修饰符: public:可被所有其他类引用。 private:仅可被该类自身引用和修改,不能被其他任何类(包括子类)引用。 protected:该类自身、子类、同一包中的

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