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LOGO 5. 参数化绘图 约束的概述 1 对对象进行几何约束 2 约束对象之间的距离和角度 3 主 要 内 容 参数化图形是一项用于具有约束的设计的技术。约束是应用至二维几何图形的关联和限制。 常用的约束类型有两种:几何约束和标注约束。其中,几何约束用于控制对象的关系。标注约束控制对象的距离、长度、角度和半径值 。 §5.1 约束的概述 * 从实例中可以看出,通过约束可以做到以下几点。 通过约束图形中的几何图形来保持设计规范和要求。 立即将多个几何约束应用于对象。 在标注约束中增加公式和方程式。 通过修改变量值可快速进行设计修改。 在工程的设计阶段,通过约束可以在试验各种设计或进行更改时强制执行要求。对对象所做的更改可能会自动调整其他对象,并将更改限制为距离和角度值。 * §5.1 约束的概述 §5.1.1 使用约束进行设计 创建或更改设计时,图形会处于以下3种状态之一。 未约束:未将约束应用于任何几何图形。 欠约束:将某些约束应用于几何图形。 完全约束:将所有相关几何约束和标注约束应用于几何图形。完全约束的一组对象还需要包括至少一个固定约束,以锁定几何图形的位置。 因此通过约束进行设计的方法有以下两种。 可以在欠约束图形中进行操作,同时进行更改,方法是,使用编辑命令和夹点的组合来添加或更改约束。 可以先创建一个图形,并对其进行完全约束,然后以独占方式对设计进行控制,方法是,释放并替换几何约束,更改标注约束中的值。 * §5.1 约束的概述 §5.1.2 对块和参照使用约束 可以在以下对象之间应用约束。 图形中的对象与块参照中的对象。 某个块参照中的对象与其他块参照中的对象(而非同一个块参照中的对象)。 外部参照的插入点与对象或块,而非外部参照中的所有对象。 对块参照应用约束时,可以自动选择块中包含的对象。无须按Ctrl键选择子对象。向块参照添加约束可能会导致块参照因此而移动或旋转。 可以在块定义中使用约束,从而生成动态块。可以直接从图形内部控制动态块的大小和形状。 * §5.1 约束的概述 §5.1.3 删除或释放约束 需要对设计进行更改时,有两种方法可取消约束效果。 单独删除约束,过后应用新约束。将鼠标指针悬停在几何约束图标上时,可以使用Delete键或快捷菜单删除该约束。 临时释放选定对象上的约束以进行更改。已选定夹点或在编辑命令使用期间指定选项时,按Ctrl键以交替释放约束和保留约束。 进行编辑期间不保留已释放的约束。编辑过程完成后,约束会自动恢复,不再有效的约束将被删除 。 * §5.1 约束的概述 §5.2 对对象进行几何约束 几何约束用来确定二维几何对象之间或对象上的每个点之间的关系。可以从视觉上确定与任意几何约束关联的对象,也可以确定与任意对象关联的约束。 可以通过以下方法编辑受约束的几何对象:使用夹点命令、编辑命令或释放及应用几何约束 。 * §5.2.1 几何约束概述 可指定二维对象或对象上的点之间的几何约束,之后编辑受约束的几何图形时,将保留约束。 如果几何图形并未被完全约束,通过夹点,仍可以更改圆弧的半径、圆的直径、水平线的长度以及垂直线的长度。要指定这些距离,需要应用标注约束。 * §5.2 对对象进行几何约束 §5.2.2 应用几何约束 几何约束可将几何对象关联在一起,或者指定固定的位置或角度。 应用约束时,会出现以下两种情况。 用户选择的对象将自动调整为符合指定约束。 默认情况下,灰色约束图标显示在受约束的对象旁边,且将鼠标指针移至受约束的对象上时,系统将随鼠标指针显示一个小型蓝色轮廓。 应用约束后,只允许对该几何图形进行不违反此类约束的更改,在遵守设计要求和规范的情况下探寻设计方案或对设计进行更改。 * §5.2 对对象进行几何约束 §5.2.3 显示和验证几何约束 约束栏是可以从视觉上确定与任意几何约束关联的对象,也可以确定与任意对象关联的约束。它提供了有关如何约束对象的信息。约束栏将显示一个或多个图标,这些图标表示已应用于对象的几何约束。 需要移走约束栏时,可以将其进行拖动,还可以控制约束栏是处于显示还是隐藏状态。 * §5.2 对对象进行几何约束 §5.2.4 修改应用了几何约束的对象 可以通过以下方法编辑受约束的几何对象:使用夹点命令、编辑命令、释放或应用几何约束。 * §5.2 对对象进行几何约束 §5.3 约束
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