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第六章 数组 指针与字符串 本章主要内容 数组 指针 动态存储分配 指针与数组 指针与函数 字符串 数组的概念 数组是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合体,组成数组的变量称为该数组的元素。 数组属于构造类型。 一维数组的声明与引用 一维数组的声明 类型说明符 数组名[ 常量表达式 ]; 例如: int a[10]; 表示 a 为整型数组,有10个元素:a[0]...a[9] 例6. 1一维数组的声明与引用 #include iostream.h void main() { int A[10],B[10]; int i; for(i=0;i10;i++) { A[i]=i*2-1; B[10-i-1]=A[i]; } for(i=0;i10;i++) { coutA[i ]=A[i]; cout B[i ]= B[i]endl; } } 一维数组的存储顺序 一维数组的初始化 可以在编译阶段使数组得到初值: 在声明数组时对数组元素赋以初值。 例如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 可以只给一部分元素赋初值。 例如:static int a[10]={0,1,2,3,4}; 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 例如:static int a[]={1,2,3,4,5} 数组作为函数参数 数组元素作实参,与单个变量一样。 数组名作参数,形、实参数都应是数组名,类型要一样,传送的是数组首地址。对形参数组的改变会直接影响到实参数组。 对象数组 声明: 类名 数组名[元素个数]; 访问方法: 通过下标访问 数组名[下标].成员名 对象数组初始化 数组中每一个元素对象被创建时,系统都会调用类构造函数初始化该对象。 通过初始化列表赋值。 例: Point A[2]={Point(1,2),Point(3,4)}; 如果没有为数组元素指定显式初始值,数组元素便使用缺省值初始化(调用缺省构造函数)。 数组元素所属类的构造函数 不声明构造函数,则采用缺省构造函数。 各元素对象的初值要求为相同的值时,可以声明具有缺省形参值的构造函数。 各元素对象的初值要求为不同的值时,需要声明带形参(无缺省值)的构造函数。 当数组中每一个对象被删除时,系统都要调用一次析构函数。 例6-3 对象数组应用举例 //Point.h #if !defined(_POINT_H) #define _POINT_H class Point { public: Point(); Point(int xx,int yy); ~Point(); void Move(int x,int y); int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} private: int X,Y; }; #endif //6-3.cpp #includeiostream.h #include Point.h Point::Point() { X=Y=0; coutDefault Constructor called.endl; } Point::Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout Constructor called.endl; } Point ::~Point() { coutDestructor called.endl; } void Point ::Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } #includeiostream.h #include Point.h int main() { coutEntering main...endl; Point A[2]; for(int i=0;i2;i++) A[i].Move(i+10,i+20); coutExiting main...endl; return 0; } 运行结果: Entering main... Default Constructor called. Default Constructor called. Exiting main... Destructor called. De

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