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第 二 章 Android UI编程(一);本章目标;Android系统结构;应用软件层;Android的应用程序以Java为编程语言,从接口到功能一般分成两部分
1、应用程序框架
10个组件,包括Activity Manager,Window Manager,Package Manager,Telephony Manager,Resource Manager,Location Manager,Notification Manager,Content Providers, View System, XMPP Service。
2、应用程序
a、常用的应用程序
b、大量的第三方程序;Android的中间件是操作系统与应用程序的桥梁,主要分两部分函数层和Android的执行环境
1、函数层主要包括
(1)Bionic系统 C 库:C语言标准库,系统最底层的库,C库通过Linux系统来调用,这个 C函数库,采用自已改进的bionic,而非glibc (glibc 是gnu发布的libc库,也即C运行库。glibc是linux系统中最底层的api(应用程序开发接口),几乎其它任何的运行库都会依赖于glibc。
(2)Surface Manager:外观管理
(3)多媒体库(Media Framework):Android系统多媒体库,基于PacketVideo OpenCORE(基础的多媒体框架),该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。
(4)SGL:2D图形引擎库。
(5)SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。
(6)OpenGL ES 1.0:3D效果支持。
(7)SQLite:轻量关系数据库。
(8)Webkit:Web浏览器引擎。
(9)FreeType:位图(bitmap)及矢量(vector)。
2、Android的执行环境
a、Dalvik虚拟机,基于寄存器的Java虚拟机,实现多实例,每一个Android应用程序拥有独立的Dalvik虚拟机
b、Core Libaries,核心函数库,它提供了 Java 编程语言的核心库中大多数可用功能,为上层提供强有力支持;Android的操作系统采用Linux2.6内核,具有以下功能:
a、进程调度
b、内存管理
c、驱动模型
d、网络堆栈
e、安全控制
Android的修改:
a、为了摆脱GNU copyleft的限制,将驱动放在用户空间,使其与linux内核分离
b、增加binder的IPC通信机制
c、修改电源管理,以支持手持设备的低功耗电要求
;岗位划分;Android工程结构;代码中获取资源数据;代码中获取资源数据;资源文件;UI体系类图;界面布局;如何控制控件属性;ID;请分析程序;线性布局LinearLayout;线性布局属性;Android常用控件;公共属性TextView/Button/EditText;按钮Button;编辑框EditText;用代码操作控件;添加监听事件;Toast使用
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