设计心理学第二章 设计中的感觉与知觉PPT.ppt

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设计心理学第二章 设计中的感觉与知觉PPT

设计心理学;目 录;;2.1 感觉;2.1 感觉;2.1 感觉;感觉: 感觉是人脑对直接作用于感觉器官的事物个别属性的反映,是人们了解外部世界的渠道,也是一切复杂心理活动的基础和前提。;感觉类型:视觉、听觉、化学感觉(嗅觉和味觉)、皮肤感觉、本体感觉等。本体感觉能告知操作者躯体正在进行的动作及其相对于环境和机器的位置;而其他感觉能将外部环境的信息传递给操作者。 感觉的过程:人的感觉器官接受内外环境的刺激,将其转化为神经冲动,通过传入神经,将其传至大脑皮质感觉中枢,便产生了感觉。;2.1 感觉;2.2 易于感知与难于感知 ——基于感知原理的设计技巧 ;人的感觉器官有哪些?;1、适宜刺激 外部环境中有许多物质的能量形式,人体的一种感觉器官只对一种能量形式的刺激特别敏感,能引起感觉器官有效反应的刺激称为该感觉器官的适宜刺激。(如眼的适宜刺激为可见光;而耳的适宜刺激则为一定频率范围的声波)。;*;人的感觉能力又具有很大的发展潜力,经过训练后,某些方面的感受性可以获得极大的提高。 在同一刺激物的持续作用下,人的感受性发生变化的过程,称为“感觉的适应”。 这种适应现象,除痛觉外,几乎在所有感觉中都存在,但适应的表现和速度是不同的。除暗适应外,其余各种感觉适应大都表现为感受性逐渐下降乃至消失。 视觉适应中的暗适应约需30分钟以上;明适应约需1-2分钟;听觉适应约需15分钟;味觉和轻适应分别适应约需30秒和2秒。;在刺激不变的情况下,感觉会逐渐减少以致消失的现象。有哪些例子?;2.2.2 阈限 ;;感觉类型;;差别阈限内的图形演变(Fisher 1967年) ;SONY 经典P系列数码相机;阈限的运用:易视性 比 较:国内外农机驾驶室控制器的设计上有什么样的差别?;遮蔽效应 人们在感受到巨大变化时会忽略掉那些较微妙的变化。 阈下知觉 除了阈限上的刺激会对主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主体所感知,但也能被感受器所接收。 ;2.3 视 觉;2.3.1 颜色视觉;;2.3.2 明度视觉; 眩光”(glare):当人的视野中物体与背景间的亮度对比过大时,就会造成视觉不适或能见度(visibility)下降,这也是人机工程学常谈到的“眩光”。 ;2.3.3 运动视觉; 动画中的人物,常常本身并没有在画面中运动,而仅凭借其原地动作,以及背景的移动,使人产生向前运动的感觉。 视觉暂留 视觉暂留是指人的视觉存在一定惰性,不能立即根据外在刺激的变化而发生变化,因此闪烁率大于每秒50次的光就感觉是稳定的光源了。 ;2.4 现实与感知:视觉游戏; 把知觉对象的各种属性、各个部分认识成为一个具有一定结构的有机整体,这种特性称为知觉的整体性。;知觉的整体性;笔断意连;影响知觉整体性的因素: (1)接近 (2)相似 (3)封闭 (4)连续 (5)美的形态 ;2.4.2 知觉组织; 人们知觉的有一种“简化”的倾向,所谓“简化”并非仅指物体中包含的成分少或成分与成分之间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。 知觉简化的特性对人的认知产生正反两个方面的影响:一方面它自身的力使它呈现向最简化的结构或紧张力减少的状态发展的倾向,体现为人们对于简洁、对称、规则图形的喜好;另一方面,简化、规则的倾向使人们的活动变得简单、程序化,这样就会有相反的力则对它起到抑制的作用。 ;2、恒常律 ; 人们总是根据已往的印象、知识、经验去知觉当前的知觉对象,当知觉的条件在一定范围内改变了的时候,知觉对象仍然保持相对不变,这种特性称为知觉恒常性。; 人对物体的知觉大小不完全随视象大小而变化,它趋向于保持物体的实际大小。 ;3、图与底 ;两可图形是一些模糊的、不稳定的图形,它们使人们能对单一的图像在知觉和辨认上产生多种可能。 ;你看到了什么?;;; 你看到了什么?; 你看到了什么?;3、图与底 ; 你看到了什么?; 你看到了什么?;你看到几匹马?; 你能在找到几张隐藏的人脸?;3、图与底 ;;4、错觉轮廓;错觉轮廓,请问这是谁?;你看到了什么?;5、整体特征优于局部:接近律和相似律;6、深度知觉(depth perception);请比较中世纪的绘画《圣洛伦佐的殉教》和达·芬奇的绘画《最后的晚餐》,看看两者表现三度空间的方式有何不同?其深度知觉线索包括哪些? ;主要深度知觉线索包括: 1、大小:大的物体比小的物体显得更近; 2、质地:组成质地的单元大的比小的显得近,例如建筑效果图中运用地板砖来表现室内空间纵深; 3、插入:阻挡其他物体的不透明物体显得更近; 4、焦距:细节清晰的物体比模糊的物体显得近; 5、饱和度:高饱

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