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动画创意000

动画创意;主流动画:是指在形式和内容上为当下社会大多数人乐于接受和欣赏观看的,反映着普通观众的情感愿望和道德观念的动画片,寓教于乐,为主流意识形态所认可,对社会的稳定和谐起重要的作用。 非主流动画:在形式上追求与众不同,寻求实验性,在内容和思想上反叛当下的社会潮流和道德观念,因为“曲高和寡”或者说“曲怪和寡”,一般为普通的观众所不能接触到,或被主流意识形态难以接纳,受众面相对较为小。 ;美国非主流动画 ; 《纽约圣代》或译《纽约冰淇淋》(Sundae in New York),导演是吉米·皮克(Jimmy Picker),1984年获第56届奥斯卡最佳动画短片奖。在不到四分钟的偶动画短片中,我们跟着一个秃顶的老头(实际上是时任纽约市长的德·考奇形象的幽默再现)伴随着著名的爵士乐“纽约,纽约”,走遍了纽约的大街小巷,见识了城市万象。 ?; 格里的游戏(Geri‘s Game),编剧/导演是简·平科夫(Jan Pinkava)是皮克斯(PIXAR)的作品,获得1998年第70届奥斯卡最佳动画短片奖。《格里的游戏》 是皮克斯出品的第一部以人为主角的三维动画短片,讲述一个处于生命暮年的老人和自己对弈的故事,皮克斯将这部短片的技术运用定义在“将人和布料的动画制作提高到一个新的高度”。 ; 《波尼》或译《棕兔夫人》《邦尼》(Bunny),编剧/导演是?????? 克里斯·韦(Chris Wedge),是蓝天工作室作品,1999年获71届奥斯卡最佳动画片。波尼是一只仅能依靠助行器行走的年老又孤独的兔子,她生活在一座简陋的屋子里,屋子中唯一的装饰品是她和丈夫结婚时拍下的照片。她把一只捣乱的飞蛾赶进烤箱里,最终跟随飞蛾爬进烤箱。烤箱里是一片静谧的蔚蓝世界。波尼不用再借助助行器站立,她长出了翅膀,与众多精灵般的飞蛾一起朝着前方的光明飞去,开始了一段关于爱的旅程。影片的主题是孤独与爱。 ; 《钢牙小鸡兵团》或译《恰比恰比》(The Chubb Chubbs),导演是埃里克·阿姆斯特朗(Eric Armstrong),获2003年第75届奥斯卡最佳动画短片。作品纯粹以恶搞为第一要点,星球酒吧中屡屡出现有《Star War》里面的人物,还有《E.T.》里面骑单车的经典场景。那些可爱小鸡的真面目——“钢牙小鸡兵团”的出现也算做一种关于力量对比的反讽。总的来说这部六分钟长的动画更像是那只星际恐龙的音乐梦想秀。 ;日本非主流动画;中国非主流动画; 《我的邻居山田君》 高田勋监督在制作本作品时,舍弃了惯用的透明画材动画, 而 是尝试着使用铅笔线与水彩色调的颜色画出了素描般的作品 。片中的很多线条颇似原作的杂志四格漫画风格,画的甚至有些歪歪扭扭的仿佛随意勾画而成,但是故事是以内容见长,而不是画面。 ;; 千年女优 今敏作品中都表现出“现实色彩”。重在形式的分析,而非故事本身的解 读。最为明显的特徵恐怕是华丽的可以被称为“顶针镜头”的蒙太奇被大量地使用.这里的 顶针镜头是指类似今敏这种形式的,以动作为前后镜头的剪辑点,而前后镜头之间情节 被跳跃甚至几乎没有逻辑相关的镜头形式。 ;水墨动画;;木偶动画;; ① 形式和内容的引人注目 创作者们把多年的艺术修养和创作经验带进短片的创作过程中,以高度概括的手法表现主题与主要内容,以流畅的镜头来传递细腻的情感,以独特的构图和色彩构成勾勒出情绪的波动,用细节的处理完成对心灵的刻画。 从实际制造的角度来看,很多比较另类的动画表现形式,在长篇动画中很难完美地实现,在短片中才能发挥自如。 ; 短片《钢丝》在这部影片中,所有的人物、道具都是用铁丝折成的,就像用简练的笔调勾画出来的形象。这种形式的创意和故事富于象征意义的风格十分相配。同时,这种形式本身就很独特,观众的视线会把这种新鲜的视觉形象牢牢抓住,会感到更强的感染力和冲击力。 ; 形式感的求新求变,不仅限于材料、制作技术的突破与创新,更重要的是思维方式的突破。形式感的构思、创意是和故事情节、画面审美等元素紧密相连的。;; 《桃花源记》借助电脑三维技术,使角色的形体动作更流畅,面部表情更丰富,细节 性更强。与以往传统动画片不同的是,《桃花源记》不局限于一种表现形式,工笔、水墨、 剪纸、皮影,被巧妙地糅合在一起。大量出现的水流和缤纷飘落的桃花,则运用了电脑三 维图画。整个画面使传统的艺术符号,得到新的视觉体现,细节逼真且动感十足。 ;② 故事结构的简化 一、单纯的中心情节 一个完整的故事框架包含了启承转合四部分。在动画短片的创作中,尤其是5分钟之内的短片,影片的故事只围绕一个单纯但有力的矛盾展开,其结构并不像一般影片的那样四平八稳,情节中高潮和结局两部分

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