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1、掌握JAVA语言
掌握JAVA语言 java的命名习惯 下面是java中的一些命名习惯,假设xxx,yyy,zzz分别是一个英文单词的拼写。 包名中的字母一律小写,如:xxxyyyzzz。 类名、接口名应当使用名词,每个单词的首字母大写,如:XxxYyyZzz。 方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写,如:xxxYyyZzz。 变量名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写,如:xxxYyyZzz。 常量名中的每个字母一律大写,如:XXXYYYZZZ。 JAVA成员调用 1.类的定义(成员/修饰符/构造方法) 2.静态方法中无法引用非静态成员(变量/方法) 3.类的单态性() 类的继承 1.构造方法的继承(super()) 2.方法的重写(构造方法/定义方法/基类方法) 对象的类型转换 子类对象可以自动转换成父类 父类转换成子类必须使用强制转换。 instanceof 操作符可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类。 Object类及equals方法 final关键字 在Java中声明类、属性和方法时,可使用关键字final来修饰。 final标记的类不能被继承。 final标记的方法不能被子类重写。 final标记的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。 方法中定义的内置类只能访问该方法内的final类型的局部变量,用final定义的局部变量相当于是一个常量,它的生命周期超出方法运行的生命周期,将一个形参定义成final也是可以的,这就限定了我们在方法中修改形式参数的值。 public static final共同标记常量时,这个常量就成了全局的常量。 抽象类 接口(interface) 如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,我们就可以将这个类用另外一种方式来定义,也就是接口定义。接口是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。 接口中的成员都是public访问类型的。接口里的变量默认是用public static final标识的 。 我们可以定义一个新的接口用extends关键字去继承一个已有的接口 我们也可以定义一个类用implements关键字去实现一个接口中的所有方法,我们还可以去定义一个抽象类用implements关键字去实现一个接口中定义的部分方法。 一个类可以继承一个父类的同时,实现一个或多个接口,extends关键字必须位于implemnets关键字之前 。 异常 异常定义了程序中遇到的非致命的错误, 而不是编译时的语法错误,如程序要打开一个不存的文件、网络连接中断、操作数越界、装载一个不存在的类等。 try,catch语句 throws关键字 自定义异常与Throw关键字 如何对多个异常作出处理 我们可以在一个方法中使用throw,try…catch语句来实现程序的跳转 一个方法被覆盖时,覆盖它的方法必须扔出相同的异常或异常的子类。 如果父类扔出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须扔出那些异常的一个子集,也就是说不能扔出新的异常。 * java中可以定义一些不含方法体的方法,它的方法体的实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就叫抽象类。 抽象类必须用abstract关键字来修饰;抽象方法也必须用abstract来修饰。 抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象。 抽象方法只需声明,而不需实现。 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。 * * *
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