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浅谈中国三维游戏动画的制作与发展
毕业论文(设计) 浅谈中国三维游戏动画的制作与发展 系 别: 专业名称: 学生姓名: 学 号: 指导教师姓名、职称: 完成日期 本科毕业论文(设计)开题报告 选 题 浅谈中国三维游戏动画的制作与发展 院 系 专 业 学生姓名 指导教师 本选题的意义及国内外发展状况: 三维中国动画游戏动画发展现在正处于一个和国际接轨的过度阶段,是急需这方面人才的一个高峰期。纵观国内的游戏动画发展基地——上海·深圳·是我国有所成就的领军城市。 研究内容: 研究内容主要为三维游戏动画制作方法流程,以及我国技术与国际的差距和未来的发展趋势。还有我们面对机遇也面临挑战,我们的发展蓝图将如何规划 研究方法、手段及步骤: 采取各种各样的方法方式收集资料,根据自己的论文要求进行选材。在导师指导下整理提纲,丰足提纲,跟同学讨论,提出问题,根据所收集资料,跟同学讨论,综合自己的观点扩展论述,最后成文。 参考文献: [] 袁庆龙,候文义.[J].学报,2001,32(1):51-53. [] 高志三维动画的发展[J].2006,04(4):23-27 [] 刘国钧,郑如斯.中国书的故事[M].北京:中国青年出版社,1979115.[][J][] [J]2001,32(1):51-53. 摘 要 三维游戏动画的发展,是一个长期的热门话题,它主要针对当前创作中存在的一些问题,如忽视和要求,忽视整体性,盲目照抄照搬、盲目追赶潮流、盲目进行、盲目听命于甲方老板、盲目追求效益的倾向而提出来的。师要发挥独创性,运用与众不同的表现角度和表现手法,可以造就一种应变能力,不走人家走过的老路。关键在于必须创新。Abstract Three-dimensional animation game development is a long hot topic, it is primarily designed for the current three-dimensional animated creation of the game some problems, such as the characteristics and requirements of self-neglect, neglect model of integrity and action, not copy blindly, blindly follow others, Blindly evaluated for quality not quantity, blindly take orders from party bosses, the blind pursuit of effective orientation of their argument. Designers to play original, the use of the performance of different angles, and technique, you can create a kind of resilience, do not walk through the old people. The key is to develop innovative domestic game animation. 朗读 显示对应的拉丁字符的拼音 ? 字典 practices, can create a kind of resilience, people do not walk through the old road. The key is to be the development of innovative interior design. Key words: three-dimensional; game; animation; development; Innovation 目 录 前 言 1 1 三维游戏动画设计专业基础知识和基本专业文化素养的重要性 1 1.1 设计无特色 1 1.1.1 对设计感官的误差 1 1.1.2 市场经济的负面冲击影响了游戏动画的发展 2 1.2 管理机制与设计的关系 3 2 三维游戏动画的制作 3 2.1 三维游戏动画与艺术修养的关系 3 2.2 关于三维制作软件 4 3 三维游戏动画的发展趋势 4 4 三维游戏动画设计的建议 5 结 论 5 参考文献 6 致 谢 6 前 言 三维游戏的发展创新,在某种程度上决定于大部分人们审美观的变化。掌握这种审美观发展
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