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第三讲 景观结构
第 三 讲 景 观 结 构 主要内容: 一、景观要素的基本类型 二、景观结构 三、景观的空间格局 四、生态交错带 一、景观要素的基本类型 Forman等认为,组成景观的结构单元不外有三种: 斑块、廊道、基底 景观结构是指不同生态系统或景观单元的空间关系。即指与生态系统的大小、形状、数量、类型及空间配置相关的能量、物质和物种分布。 即景观的基本组成要素斑块、廊道和基底的时空配置及镶嵌格局。 斑块(嵌块体或缀块)指在外观上不同于周围环境的非线性地表区域;例:天空的云、嵌花路面的石子。 廊道(走廊)指不同于两侧土地的狭长地带, 可以看作是一个线状或带状的斑块; 基底(基质或本底)指景观中的背景地域, 是景观中面积最大、连通性最好、在景观功能上起着重要作用的景观要素类型。 (一)斑块 斑块泛指与周围环境在外貌或性质上不同, 但又具有一定的内部均质性的空间部分。 内部均质性,是相对于其周围环境而言的。具体地讲,斑块包括植物群落、湖泊、草原、农田、居民区等。因而其大小、类型、形状、边界以及内部均质程度都会显现出很大的不同。 以上概念强调了空间非连续性和内部均质性。 广义的斑块可以是有生命的和无生命的;而狭义的理解认为,斑块是指动植物群落。 1、斑块的起源 斑块根据起源可分为四类: 环境资源斑块 干扰斑块 残存斑块 引入斑块 影响斑块起源的主要因素有: 环境异质性 自然干扰 人类活动 (1)环境资源斑块 (environmental patch) 由于环境资源条件(土壤类型、水分、养分、地形因素等)在空间分布的不均匀性造成的斑块。 特点: ①起源:起源于环境异质性; ②关系:斑块与本底间有较宽的生态交错带,过渡缓慢; ③变化:相当稳定,周转率很低;该类型斑块一般较稳定,抗干扰能力强,能长期地存在于与基质相异的环境中; ④物种:虽斑块内部存在物种运动,但物种变化水平极低。 沙漠中的绿洲、森林中的湖泊、海洋中的岛屿等 景观内环境资源分布的不均匀性,是环境资源斑块形成的根本原因。该类型的斑块在自然界中随处可见。 如沙漠中的绿洲、沼泽湿地中大面积生长着芦苇等湿生植物群落、森林内裸露的基岩、平原上出现的湖泊、海洋内的岛屿等都是典型的环境资源斑块。 (2)干扰斑块(disturbance patch) 由局部性干扰(如森林死亡、小范围火灾等)造成的小面积斑块。 特点: ①起源:起源于自然或人为干扰; ②关系:斑块与本底间过渡比较突然,生态交错带较窄; ③变化:周转率最高,持续时间最短,消失的最快,恢复较容易; ④形成:也可由长期持续的干扰形成。如一个重复放牧的牧场,演替过程持续不断地重复进行或重新开始; ⑤物种:形成初期物种、种群等变化剧烈,随后进入平稳演替阶段,与周围基质保持平衡。 干扰是引起生态系统格局显著偏离其常态的事件。 干扰类型有: 风、火、冰雹、山崩、虫害等。 例如常见的干扰现象:采伐后的森林、草原烧荒、地表煤矿等。 如森林中火烧迹地、冰暴袭击的田地、洪水掩没区、大型哺乳动物践踏过的现场,都有形成干扰斑块的可能。 (3)残余斑块(remant patch) 由大面积干扰(如森林或草原大火、大范围的森林砍伐、农业活动、城市化等)造成的、局部范围内幸存的自然或半自然生态系统或其片段(由包围着一小块未受干扰地区的大范围干扰造成的)。 特点: ①起源:起源于自然或人为干扰; ②关系:斑块与本底间过渡比较突然,生态交错带较窄; ③变化:具较高的周转率,当干扰消失后,在自然界同化的作用下能很快地融合在基质内; ④物种:形成初期物种、种群等变化剧烈,随后进入平稳演替阶段。(松弛期:某些种群灭绝速率升高的时期;调整期:物种变动速率增高的时期。) 残存斑块同样是在干扰情形下形成的。不过干扰的强度大、范围广,整个基质都受到改造,只有某些局部区域,由于种种原因,受到干扰较轻或没有受到干扰的影响而保留了下来,形成斑块。 类型举例:如一场洪水淹没了大片土地,冲毁了村庄和农田,惟独一处高地上的农田没有受到破坏,而完整如初、形成残存斑块;寒冷过后阳坡上留下的鸟巢;火灾大火过后残留的一片森林。 (4)引入斑块(introduced patch) 由于人们有意或无意地将动植物引入某些地区而形成的局部性生态系统(如种植园、作物地、高尔夫球场、居民区等)。 特点: ①起源:起源于人为活动原因:人类将生物引进一个地区,就产生了引进斑块。 ②物种:物种和生产力都依赖于人工输入和维持; ③变化:周转率取决于人类管理,如果不进行管理,那么基质的物种就会侵入斑块,并发生演替,最终该斑块消失; ④时期:引入物种可能长期占优势,延缓自然演替过程。 人类出现后
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