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VisualC程序设计上机指导
目 录 目 录 iii 第一章 Visual C++集成开发环境 1 1.1 Visual C++6.0 可视化集成开发环境 1 1.1.1 项目工作区 2 1.1.2 AppWizard (应用程序向导) 4 1.1.3 ClassWizard (类向导) 4 1.1.4 WizardBar (向导工具条) 4 1.1.5 Developer Studio 的一些快捷特性 5 1.2 Visual.NET2001/2003/2005 集成开发环境 6 1.3 使用 MSDN 6 第二章 建立和运行 C++应用程序 8 2.1 建立 Win32 Console Application 项目 8 2.2 向集成环境中加入源代码 10 2.2.1 添加新文件 10 2.2.2 添加已有文件 10 2.2.3 编辑修改源代码 11 2.3 建立执行程序 12 2.4 运行程序 13 2.5 开始下一个程序的开发 13 2.5.1 保存程序 13 2.5.2 保存程序到其它位置 13 2.5.3 开始新程序 14 2.6 Visual.NET2001/2003/2005 16 第三章 消除错误 17 3.1 编译与链接错误 17 3.2 逻辑错误 18 3.2.1 Debug 和 Release 模式 19 3.2.2 VC 调试环境 20 3.2.3 程序调试示例 23 3.2.4 常见逻辑错误 26 3.3 内存问题 27 3.3.1 内存错误 27 3.3.2 内存泄漏 28 第四章 构建 Win32 应用程序 29 4.1 建立 Win32 Application 29 4.2 手工完成 MFC 框架编码 30 4.3 Visual .Net 2001/2003/2005 32 第五章 构建基于 MFC 的应用程序 34 5.1 MFC 概念及组成 34 5.2 构建 MFC 应用程序 35 5.3 实现鼠标左键消息映射 36 5.4 实现鼠标左键绘图操作 39 5.4.1 实现鼠标左键响应绘图 39 5.4.2 处理 WM_PAINT 消息 40 5.5 修改绘图颜色 41 5.6 完成绘图属性可视化设置 42 5.6.1 设计绘图属性设置对话框 43 5.6.2 创建对话框类 44 5.6.3 使用对话框类 46 5.7 实现图形的保存 47 5.8 Visaul .NET 2001/2003/2005 50 第六章 上机实验 52 6.1 简单 C++控制台程序 52 6.2 分支与循环 53 6.3 函数 55 6.4 输入输出流 56 6.5 结构体和类 57 6.6 操作符重载 58 6.7 数组 58 6.8 字符串和向量(vector ) 59 6.9 指针及动态内存分配 61 6.10 递归及迭代 62 6.11 模板 63
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