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21点扑克牌游戏实验报告
C++课程设计实验报告 姓名 李執平 学号 1006840123 班级 任课教师 严悍 时间 2011-9-15 题目 21点的扑克牌游戏 评定难易级别 B 实验报告成绩 1.实验内容: 1.1 程序功能介绍 21点扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,如果牌的点数超过21,则为输,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者为胜。 1.2 程序设计要求 (1)所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)程序中共有13张扑克牌可以随机抽选,大于10的点数为10,现要将大于10的点数全部变为半点。 (3)要求高级玩家永远不会输掉,高级玩家可以查看下一张牌,若大于21点则拒绝,当然在游戏规则上不能泄露这一点 (4)超级玩家可以查看下一张牌,即输入指定的字符或字符串,然后按要求输入密码,密码正确则可以查看自己和计算机的牌,并指定下一张牌的大小。 (5)每次要牌后可以设定赔率,即可以加注。 (6)将界面改为中文界面,界面解释设置详细友好。 2. 源程序结构流程框图与说明(含新增子函数的结构框图) 3. 基本数据结构 Public:CCard private: double money;//有多少钱 double bet;//赌注 int win; int lose; int draw; char a[7]; public: int playerturns,cputurns;//计算机实际发了多少牌 double player,cpu;//计算机和玩家的点数 ccard();//构造函数,初始化 void firstplaytwo();//最初两张牌 void results(); void BET();//接受玩家下注 double getmoney();//返回钱数 void modifypassword();//修改密码 int password();//设置密码 void rules();//游戏规则 void replay(char);//是否再来一局 void print();//输出最后结果 void Hit(double);//要一张牌 void gaojiplayer();//设置高级玩家 void superplayer();//设置超级玩家 (1)密码设置函数 int ccard::password()//密码设置 { char str[7]; char ch; int i=0; cout\t\t\t请输入六位数密码:; cout.flush();//清输出缓冲区 ch=getch(); while(ch!=\r)//当输入x字符时循环结束 { str[i++]=ch; cout*; cout.flush(); ch=getch(); } str[i]=0;//输入的密码在str数组中 system(cls); if (strcmp(a,str)!=0) { cout\t\t\t密码输入错误!\n\t\t\t退出输入请按(Qq),继续输入按(Cc)!; cinch; system(cls); if(ch==q||ch==Q)return 0; else password(); } return 1; } (2)超级玩家设置函数 void ccard::superplayer()//设置超级玩家 { playerturns++; //玩家手中的牌书3增加一张 if(playerturns5) //判断玩家手中的牌数是否超过5张 { cout\t\t\t对不起!您要的牌数不能超过五张;return;//超过,不能继续要牌 } double n; cout\t\t\t您的牌面总数是:playerendl; cout\t\t\t计算机牌面总数是:cpuendl; //playerturns++; cout\t\t\t请输入您要的下一张牌的点数:; cinn; if(n=10n0){ player=player+n; cout\t\t\t您要的点数是:nendl; cout\t\t\t您现在的牌面总点数是:playerendl;} else{cout输入的牌面点数必须在0到10之间请重新输入:; superplayer();} } 4. 程序运行结果界面 图一:开始界面
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