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directshow摄像头视频捕捉
Visual C++编程实现摄像头视频捕捉 摘要 :本文主要讲述用Directshow进行视频捕捉(捕捉静态图像)的编程思路,并提供针对摄像头编程的一个视频捕捉类CcaptureVideo和一个示例。 前言 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。用DirectShow开发应用程序,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。 DirectShow是基于COM的,为了编写DirectShow应用程序,需要了解COM客户程序编写的基础知识。DirectShow提供了大量的接口,但在编程中发现还是不够方便,如果能构建一个视频捕捉类把常用的一些动作封装起来,那么就更方便了。 编程思路 为了更加容易建立视频捕捉应用程序,DirectShow提供了一个叫做Capture Graph Builder的对象,Capture Graph Builder提供IcaptureGraphBuilder2接口,该接口可以建立和控制Capture Graph。 建立视频捕捉程序,必须首先获取并初始化IcaptureGraphBuilder2接口,然后选择一个适当的视频捕捉设备。选择好设备后,为该设备创建Capture filter,然后调用AddFilter把Capture filter添加到Filter Graph。 如果仅仅希望用摄像头来进行实时监控的话,只需要在上面的基础上调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream就可以了: ICaptureGraphBuilder2 *pBuild; // Capture Graph Builder //省略初始化部分代码 IBaseFilter *pCap; // Video capture filter. //省略初始化和添加到Filter Graph部分代码 pBuild- RenderStream(PIN_CATEGORY_PREVIEW, MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL); DirectShow提供了一个捕捉静态图像的方法:使用Sample Grabber filter。依次按照以下三个步骤就可以了: 第一步, 定义一个类实现Sample Grabber的回调接口IsampleGrabberCB: class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB { //在后面提供的类中具体完成 } CSampleGrabberCB mCB; 第二步、调用RenderStream依次把Still pin、Sample Grabber和系统默认Renderer Filter连接起来。 第三步、配置Sample Grabber以捕获数据。 视频捕捉类CCaptureVideo的具体实现 // CCaptureVideo视频捕捉类头文件 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_CAPTUREVIDEO_H__F5345AA4_A39F_4B07_B843_3D87C4287AA0__INCLUDED_) #define AFX_CAPTUREVIDEO_H__F5345AA4_A39F_4B07_B843_3D87C4287AA0__INCLUDED_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // CaptureVideo.h : header file ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 #include #include #include #ifndef SAFE_RELEASE #define SAFE_RELEASE( x ) \ if ( NULL != x ) \ { \ x- Release( ); \ x = NULL; \ } #endif class CSampleGrabberCB;
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