3DMAX第二章、实例操作实验一 叠罗汉.pptVIP

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3DMAX第二章、实例操作实验一 叠罗汉

第二章、实例操作 叠罗汉 永创教育联盟(南京)管理总部 1、实验目标:此例主要学习通过四视图进行手眼一致的调节,快速掌握各个视图互相匹配工作的原理。 1.1实验目标:创建1个BOX,长、宽、高都为20。放置在视图中间。 创建1个圆锥体(cone)运用4视图把圆锥体叠放在长方体的上方。 使用缩放工具时,1个轴变成黄色,物体就会随着这个轴的轴向变形。2个轴的之间的线变黄,物体就会沿着这2个轴变形。中间的3角变黄,就是物体等比例的放大缩小。 依次创建球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥按照上面的步骤叠起来。注意比如球体,不能使用单轴缩放,如果使用就变成扁的了。 最终完成效果 技术要求 快速掌握各个视图互相匹配工作的原理 通过四视图进行手眼一致的调节, 岗位技能要求 此阶段三维动画行业中动漫产品制作的基础阶段,也是最重要的阶段之一,学生能做到根据要求设计场景模型的创建。 分组讨论(学生自己归纳总结) 四个视图的切换,如何利用各个视图进行对齐从而达到快速准确的达到要求 项目拓展 创建一些简单的几何形体,利用所学命令快速的对齐在一条垂直线上。 小结 练习本章所学习3DMAX的命令面板的基本创建命令 学习创建基本几何体和扩展几何体 * * 脱口秀 常用的快捷方式有哪些?其作用是什么? 工作任务 熟练3DMAX的命令面板的基本创建命令 熟练创建基本几何体和扩展几何体 任务内容

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